Java实现TCP通信

概要

TCP通信中的核心类和数据流

在 Java 中,TCP 通信涉及两个主要的类:SocketServerSocket

1. 代表客户端的类:Socket

  • 用途Socket 类用于客户端与服务器端进行通信。它提供了流式 I/O 操作的功能,使客户端能够通过网络发送和接收数据。
  • 主要方法
    • getOutputStream():获取一个 OutputStream 对象,用于向服务器发送数据。
    • getInputStream():获取一个 InputStream 对象,用于从服务器接收数据。
  • 创建实例:客户端通过 new Socket(String host, int port) 创建连接到指定 IP 地址和端口的套接字实例。

2. 代表服务端的类:ServerSocket

  • 用途ServerSocket 类用于服务器端监听并接受来自客户端的连接请求。它用于在指定端口上等待客户端的连接,并为每个连接创建一个新的 Socket 对象。
  • 主要方法
    • accept():接受来自客户端的连接请求,返回一个新的 Socket 实例,用于与客户端通信。
  • 创建实例:服务器端通过 new ServerSocket(int port) 创建一个在指定端口上监听连接的套接字实例。

Java 实现 TCP 通信例子

客户端

public class TcpClient {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("客户端启动,连接到服务器...");
        try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10010);
             OutputStream os = socket.getOutputStream();
             InputStream is = socket.getInputStream();
             Scanner scanner = new Scanner(System.in)) {

            while (true) {
                System.out.print("输入消息 (输入 'exit' 退出): ");
                String message = scanner.nextLine();

                if ("exit".equalsIgnoreCase(message)) {
                    System.out.println("客户端退出");
                    break;
                }

                // 发送消息到服务器
                os.write(message.getBytes());
                os.flush();

                // 接收服务器的响应
                byte[] bytes = new byte[1024];
                int len = is.read(bytes);
                if (len != -1) {
                    String response = new String(bytes, 0, len);
                    System.out.println("服务端返回数据: " + response);
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端

public class TcpServer {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("服务器启动,等待客户端连接...");
        try (ServerSocket server = new ServerSocket(10010)) {
            while (true) {
                // 接受客户端连接
                try (Socket socket = server.accept()) {
                    System.out.println("客户端已连接:" + socket.getInetAddress());

                    // 读取客户端发送的数据
                    try (InputStream is = socket.getInputStream();
                         OutputStream os = socket.getOutputStream()) {

                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        int len;
                        while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
                            String receivedMessage = new String(bytes, 0, len);
                            System.out.println("接收到客户端数据: " + receivedMessage);

                            // 发送响应到客户端
                            String response = "服务端接收成功";
                            os.write(response.getBytes());
                            os.flush(); // 确保数据被及时发送
                        }
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Socket socket = server.accept(); 用于接受来自客户端的连接请求,并返回一个新的 Socket 实例,用于与客户端进行通信。accept() 方法是一个阻塞调用,这意味着服务器在调用此方法时会等待,直到有客户端尝试连接。如果没有客户端连接请求,服务器会在这里暂停执行,直到一个连接请求到达。

总结

  • 客户端 (Socket) 用于创建连接并进行数据发送和接收。
  • 服务端 (ServerSocket) 用于监听端口并接受客户端连接。
  • OutputStreamInputStream 用于在 TCP 连接中发送和接收数据。

在实际应用中,确保在发送数据后调用 flush() 方法,以确保数据及时发送,并在接收数据时正确处理流的关闭和异常情况。


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