C++学习6

十二、C++面向对象编程技术
内存分区模型:
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:
•代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
•全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
•栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
•堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
 

1、程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放CPU执行的机器指令

代码是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序以外的修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放在此。

全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的一些变量)也存放在此。

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

 

 2、程序运行后

(1)栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

 (2)堆区:

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束是由操作系统回收

在C++中主要利用new在堆区开辟内存

总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字开辟内存

(3)new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

 3、引用

(1)引用的基本使用

作用:给文章起别名

语法:数据类型 &别名=原名

 (2)引用注意事项

引用必须初始化

引用在初始化后,不可以改变

(3)引用做函数参数 

 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单。

4、引用做函数的返回值 

作用:引用时可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

 5、引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

引用一旦初始化后就不可以发生改变

 

结论:C++推荐引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但所有的指针操作编译器都帮我们做了。

6、常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

 十三、函数

1、函数默认参数

在C++中,函数的形参列表是可以有默认值的。

语法: 返回值类型  函数名  (参数=默认值){}

 2、函数占位参数

C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置

语法:  返回值类型  函数名 (数据类型) {}

3、函数重载

(1)函数重载概述

作用:函数名可以相同,提高复用性

函数重载满足条件:

同一作用域下

函数名称相同 

函数参数类型不同或个数不同或顺序不同

注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件

 (2)函数重载的注意事项

引用作为重载条件

函数重载碰到函数默认参数

 

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