Activity生命周期详解

至此,Activity栈中只有A。

四、在Android中,有两个按键在影响Activity生命周期这块需要格外区分下,即Back键和Home键。我们先直接看下实验结果:

此时如果按下Back键,系统返回到桌面,并依次执行A:onPause -> A:onStop -> A:onDestroy。

此时如果按下Home键(非长按),系统返回到桌面,并依次执行A:onPause -> A:onStop。由此可见,Back键和Home键主要区别在于是否会执行onDestroy。

此时如果长按Home键,不同手机可能弹出不同内容,Activity生命周期未发生变化(由小米2s测的,不知道其他手机是否会对Activity生命周期有影响)。

横竖屏切换:A.onPause ->A.onSaveInstanceState->A.onStop -> A.onDestroy->A.onCreate -> A.onStart -> A.onRestoreInstanceState ->A.onResume

@Override

public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {

super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);

//Activity 即将销毁时保存数据

}

@Override

public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {

super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState, persistentState);

//Activity 重建或者恢复时候取出数据

}

五、在AndroidManifest.xml中设置

android:configChanges=“orientation|screenSize”,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

注意:

MiniSdkVersion大于等于 13 时候:android:configChanges=“orientation” 或者 android:configChanges=“orientation|keyboardHidden” 重新调用各个生命周期

MiniSdkVersion小于 13 时候:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

六、屏幕切换避免,重走Activity生命周期

从上面屏幕切换生命周期可以看出每次切换都在重新创建,为了不必要的麻烦比如视频播放屏幕旋转等,避免重走生命周期就是一个比较好的解决方案

(1)android 2.3之前的版本 android:configChanges=“orientation|keyboardHidden”

(2)android 3.0之后的版本 android:configChanges=“orientation|screenSize”

七、横竖屏设置

Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换。

1、在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。

(1)竖屏:android:screenOrientation=“portrait”

(2)横屏:android:screenOrientation=“landscape”

2、在Java代码中通过类似如下代码来设置 (不推荐这种方法,在大的app不同方向启动时会慢)

(1)竖屏: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)

(2)横屏:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

3、如果要彻底禁止翻转,忽略重力感应带来的切换,(模拟器上不管用,在真机上是正确的)

忽略重力:android:screenOrientation=“nosensor”

横竖屏判断:

在onConfigurationChanged里判断,为了onConfigurationChanged在监听屏幕方向变化有效需要以下条件

1、AndroidManifest.xml增加权限:

2、AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13

3、在AndroidManifest.xml的Activity里增加:android:configChanges=“keyboard|screenSize|orientation|layoutDirection”

4、在onConfigurationChanged(Configuration newConfig)进行判断

//注意:该方法是在AndroidManifest.xml中不设置onConfigurationChanged才能重走生命周期

@Override

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

super.onConfigurationChanged(newConfig);

if(newConfig.orientation==1){

//竖屏

}

if(newConfig.orientation==2){

//横屏

}

}

布局文件设置:

如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局

1、在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名称不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。

2、在上面横竖屏辨识中,如果横竖屏出现变化,在onCreate()或者onConfigurationChanged()判断方向,就可以在相应的方法中重新setContentView来载入不同的layout xml布局文件

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