Android技能树 — Android存储路径及IO操作小结,带你轻松理解Android-Hook机制

数据结构基础知识

Android技能树 — 数组,链表,散列表基础小结

Android技能树 — 树基础知识小结(一)

算法基础知识

Android技能树 — 排序算法基础小结

这次是讲Android存储路径及IO的基本操作。因为我们

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

浏览器打开:qq.cn.hn/FTe 开源分享

在开发的时候会经常这种方便的需求。这篇文章的内容我写的可能很少,都没有细写。别吐槽。o( ̄︶ ̄)o

其他不多说,先上脑图:

Android存储 下载

IO操作 下载

Android存储路径

脑图列举的是比较常用的。可能哪里会有不全,大家也可以反馈。我可以再修改。

Android 存储路径

我这里分为内部存储和外部存储,其中这里的外部存储指了手机内部的SDCard,很多手机可能额外还有扩展卡内存,可以增加扩展卡(外置SDCard),这里我不做说明了。

内部存储

其实我们用到的最多的/data目录下的。

我们可以看到这里的注意点,因为以前我们的路径一般是/data/data/xxxx,但是比如我用的是小米的6.0系统的手机,我打印出来的就是/data/user/0/xxxx

我们可以具体看/data目录下的/app及/data这二个子目录的功能:

具体我也就不细说了。脑图也已经写得也清楚了。

而内部存储下的/system和/cache目录相对用到的很少。了解就可以。

外部存储

我们可以看到,在对外部存储进行读写操作的时候,我们需要申请相关的权限。记不记得这二个很眼熟的权限:

因为现在手机都是内置了SDCard。所以我们在实际开发中,很少去调用Environment.getExternalStorageState()去判断当前SD卡是否正常挂载。当然最好还是去判断下,然后再去操作相关的外部存储代码。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bHV48RIG-1637386990110)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/7/6/1646dfef8aba6e88?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]

具体下面的目录,我也就不多说了。直接看脑图即可。

为了大家方便记忆,我们可以这么记,就是我们存相关数据在相应的自己的app包名下的地方,不管是内部存储还是外部存储,都是调用context.getXXXX()方法,毕竟是跟我们的APP相关的,代码里面直接用context来获取。如果是一些共用的目录,说明本身就是存在的,直接用Environment.getXXXX()来获取即可。

image.png

IO操作

其实IO操作平常开发时候遇到的也就是文件的复制,或者是文本的写入这二块。所以大致的使用到的如下图所示:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uyP4XjJY-1637386990111)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/7/6/1646dfe550e0d751?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]

具体的我也不多说了。这里有一篇不错的文件,推荐一下:

java中的IO操作总结

字节流(实现文件的复制):
  1. 不使用缓冲:

String source = “xxxxx/xxxxx/source.mp4”;
String target = “xxx/xxxx/target.mp4”;

FileOutputStream outputStream = null;
FileInputStream inputStream = null;

try {
outputStream = new FileOutputStream(target);
inputStream = new FileInputStream(source);

int temp = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
while ((temp = inputStream.read(buf)) != -1){
outputStream.write(buf,0,temp);
}

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(inputStream != null){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

if(outputStream != null){
try {
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

  1. 使用缓冲

String source = “xxxxx/xxxxx/source.mp4”;
String target = “xxx/xxxx/target.mp4”;

FileOutputStream outputStream = null;
FileInputStream inputStream = null;
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null;
BufferedInputStream bufferedInputStream = null;

try {
outputStream = new FileOutputStream(target);
inputStream = new FileInputStream(source);
bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(outputStream);
bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);

int temp = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
while ((temp = bufferedInputStream.read(buf)) != -1){
bufferedOutputStream.write(buf,0,temp);
}

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(bufferedInputStream != null){
try {
bufferedInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

if(bufferedOutputStream != null){
try {
bufferedOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

字符流(实现文件内容的复制):
  1. 不使用缓冲:

String source = “xxxxx/xxxxx/source.txt”;
String target = “xxx/xxxx/target.txt”;
FileReader reader = null;
FileWriter writer = null;
try {
reader = new FileReader(source);
writer = new FileWriter(target);

int temp = 0;
//单字符写入
while ((temp = reader.read()) == -1) {
writer.write(temp);
}

//字符数组方式写入
int temp1 = 0;
char[] buf = new char[1024];
while ((temp1 = reader.read(buf)) != -1) {
writer.write(new String(buf, 0, temp1));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
mp1 = 0;
char[] buf = new char[1024];
while ((temp1 = reader.read(buf)) != -1) {
writer.write(new String(buf, 0, temp1));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值