Android 总结:自定义键盘实现原理和三种实例详解,38岁的中年失业者怎么活下去

本文详细介绍了Android自定义键盘的实现原理,包括定义键盘键、设置按键声音、处理按键输入,提供了三种不同的实现实例,包括继承EditText、随机数字键盘和Dialog形式的键盘。内容涵盖XML布局、键盘事件处理、声音反馈等关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

android:focusable=“true”

android:focusableInTouchMode=“true”

android:keyBackground="@drawable/bg_keyboard_selector"

android:keyTextColor="@color/keyTextColor"

android:visibility=“gone”

android:keyPreviewLayout="@layout/key_preview_layout"

/>

  • 其中 android:keyPreviewLayout 指的是每当我们点击键盘上的某个键时,短暂弹出的布局。

| 属性名 | 描述 |

| — | — |

| android:keyBackground | Image for the key. |

| android:keyPreviewLayout | Layout resource for key press feedback. |

| android:keyPreviewOffset | Vertical offset of the key press feedback from the key. |

| android:keyTextColor | Color to use for the label in a key. |

| android:keyTextSize | Size of the text for character keys. |

| android:labelTextSize | Size of the text for custom keys with some text and no icon. |

| android:popupLayout | Layout resource for popup keyboards. |

| android:verticalCorrection | Amount to offset the touch Y coordinate by, for bias correction. |

  • 我们需要建一个xml文件,来布局我们的视图,

一般是在res文件夹中建一个名为xml的文件夹,在里面新建立一个xml布局文件。

  • 每一个按键的属性主要包括

android:codes=" " 和 android:keyLabel=""

Activity 就是根据 codes 的值来监听的。

一些可以自定义设置,一些需要是 keyboard 中设置好的,要保持一致。

二、实例解析:在xml文件中定义


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