Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理),通过五轮面试斩获offer阿里实习生亲述

本文深入探讨Flutter的绘制原理,从RepaintBoundary、Layer到Slider控件的具体绘制实现,通过实例分析理解Flutter的绘图过程。通过源码阅读,揭示了如何触发和控制绘制更新,以及Slider组件的组件化设计思想。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • PaintingContext 是什么?
  • Offset 是什么?

通过飞速查阅源码,我们可以首先了解到有 :

  • PaintingContext 的关键是 A place to paint ,同时它在父类 ClipContext 是包含有 Canvas ,并且 PaintingContext 的构造方法是 @protected,只在 PaintingContext.repaintCompositedChildpushLayer 时自动创建。

  • Offsetpaint 中主要是提供当前控件在屏幕的相对偏移值,提供绘制时确定绘制的坐标。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nY0vQkgH-1637310321561)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/11/18/16e7da3e8308faca?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]

OK,继续往下走,那么既然 PaintingContext 叫 Context ,那它肯定是存在上下文关系,那它是在哪里开始创建的呢?

通过调试源码可知,项目在 runApp 时通过 WidgetsFlutterBinding 启动,而在以前的篇幅中我们知道, WidgetsFlutterBinding 是一个“胶水类”,它会触发 mixinRendererBinding ,如下图创建出根 node 的 PaintingContext

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KD7v7FIb-1637310321587)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/11/18/16e7da3e83556096?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]

好了,那么Offset 呢?如下图,对于 Offset 的传递,是通过父控件和子控件的 offset 相加之后,一级一级的将需要绘制的坐标结合去传递的。

目前简单来说,通过 PaintingContextOffset ,在布局之后我们就可以在屏幕上准确的地方绘制会需要的画面。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机

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