turtle画五彩同心圆和网格棋盘(用序列推导式)

前面讲过三种推导式创建序列,今天用turtle库结合推导式画五彩同心圆和网格棋盘

五彩同心圆

import turtle

p = turtle.Pen()  #定义画笔对象
#五彩同心圆
radius = [x*10 for x in range(1,10)] #[10,20,30....,90]
p.width(4)
my_colors = ['red','yellow','blue','green','black']
for r,i in zip(radius,range(len(radius))):
    p.penup()  #抬起画笔
    p.goto(0,-r)
    p.pendown()  #放下画笔
    p.color(my_colors[i%len(my_colors)])
    p.circle(r)

turtle.done() #使画布一直存在,不会被清除

最终效果如下

接下来是网格棋盘

import turtle

p = turtle.Pen()  #定义画笔对象
#网格
hengxian = [i for i in range(0,201,10)]
shuxian = [i for i in  range(0,201,10)]
for h,s in zip(hengxian,shuxian):
    p.penup()
    p.goto(0,h)
    p.pendown()
    p.goto(200,h)
    p.penup()
    p.goto(s, 200)
    p.pendown()
    p.goto(s, 0)

turtle.done()

最终效果如下

 利用序列推导式结合turtle库能画出各种各样复杂的图形

其他常见的turtle库函数如下:

命令

说明

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)

将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()

提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

turtle.circle()

画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

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