UDP协议:
- 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
- UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一个台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。由于使用UDP协议消耗资源少,通信效率高,所以通常都会用于音频,视频和普通数据的传输。
- 例如视频会议通常会采用UDP协议,因为这种情况偶尔丢一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时,不建议使用UDP协议。
接下来我们使用UDP协议发送数据和接收数据
1、首先实现发送数据SendDemo
public class SendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送端的Socket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //创建数据,并把数据打包 byte[] bytes = "你好,UDP".getBytes(); int length = bytes.length; InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.0.124"); //端口号 int port = 10000; DatagramPacket dp = new Da