目录
7.1 引言
常见并发问题的介绍
在并发编程中,多个线程同时访问共享资源会导致一系列问题,如死锁、活锁和饥饿。这些问题不仅会影响程序的性能,还会导致系统的不稳定甚至崩溃。因此,理解并解决这些问题对于编写健壮的并发程序至关重要。
本文的内容结构
本文将详细介绍并发编程中的常见问题及其解决方法,主要内容包括:
- 死锁
- 活锁
- 饥饿
7.2 死锁
死锁的定义和成因
死锁是指两个或多个线程互相等待对方释放资源,从而导致所有线程都无法继续执行的一种状态。死锁的产生需要满足以下四个必要条件:
- 互斥条件:资源不能被多个线程同时使用。
- 占有并等待条件:线程已经持有一个资源,同时还在等待其他资源。
- 不可剥夺条件:线程所持有的资源在未使用完毕之前不能被强制剥夺。
- 循环等待条件:存在一个线程循环等待链,使得链中的每个线程都在等待下一个线程所持有的资源。
预防和检测死锁的方法
预防死锁
- 破坏互斥条件:将资源设计为可共享,如读写锁中的读操作。
- 破坏占有并等待条件:线程在申请资源时,必须一次性申请所有需要的资源。
- 破坏不可剥夺条件:允许线程在持有资源时释放已占有的资源。
- 破坏循环等待条件:通过对资源进行排序,按序申请资源,避免循环等待。
检测和解除死锁
- 超时机制:设置资源获取的超时时间,如果超时则释放已占有的资源。
- 死锁检测算法:通过系统维护的资源分配图检测死锁,并采取措施解除死锁。
示例代码
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class DeadlockDemo {
private final Lock lock1 = new ReentrantLock();
private final Lock lock2 = new ReentrantLock();
public void method1() {
lock1.lock();
try {
Thread.sleep(100); // 模拟操作
lock2.lock();
try {
// 执行操作
} finally {
lock2.unlock();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock1.unlock();
}
}
public void method2() {
lock2.lock();
try {
Thread.sleep(100); // 模拟操作
lock1.lock();
try {
// 执行操作
} finally {
lock1.unlock();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock2.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
DeadlockDemo demo = new DeadlockDemo();
Thread thread1 = new Thread(demo::method1);
Thread thread2 = new Thread(demo::method2);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
7.3 活锁
活锁的概念
活锁是指两个或多个线程不断地更改各自的状态,以响应对方的状态变化,但由于相互之间的不断变化,线程无法继续执行。虽然线程没有被阻塞,但程序却无法继续进行。
活锁的解决方法
- 引入随机性:通过引入随机等待时间来打破活锁状态。
- 增加重试次数:在有限次数内重试操作,如果超过次数则采取其他措施。
示例代码
public class LivelockDemo {
private static final Object lock1 = new Object();
private static final Object lock2 = new Object();
private static boolean flag = true;
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
while (true) {
synchronized (lock1) {
if (!flag) {
continue;
}
synchronized (lock2) {
System.out.println("Thread 1 acquired both locks");
flag = false;
break;
}
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
while (true) {
synchronized (lock2) {
if (flag) {
continue;
}
synchronized (lock1) {
System.out.println("Thread 2 acquired both locks");
flag = true;
break;
}
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
7.4 饥饿
线程饥饿的原因
饥饿是指一个或多个线程长期得不到系统资源的分配,导致无法继续执行。造成饥饿的原因主要有:
- 高优先级线程长期占用资源:低优先级线程得不到执行机会。
- 资源分配不公平:某些线程长期得不到资源。
- 锁竞争激烈:某些线程在高竞争环境下始终无法获取锁。
饥饿的解决策略
- 使用公平锁:如
ReentrantLock
的公平模式,通过公平策略分配锁。 - 调整线程优先级:合理设置线程优先级,避免高优先级线程长期占用资源。
- 资源预留:为可能饥饿的线程预留一定的资源。
示例代码
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class StarvationDemo {
private final Lock lock = new ReentrantLock(true); // 公平锁
public void accessResource() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " accessed resource");
Thread.sleep(100); // 模拟操作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
StarvationDemo demo = new StarvationDemo();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread(demo::accessResource);
thread.setPriority(i % 2 == 0 ? Thread.MAX_PRIORITY : Thread.MIN_PRIORITY);
thread.start();
}
}
}
结论
本文详细介绍了并发编程中的常见问题,包括死锁、活锁和饥饿,并提供了相应的解决策略和示例代码。通过了解和解决这些问题,开发者可以编写出更加健壮和高效的并发程序。在实际开发中,针对不同的并发问题选择合适的解决方案,可以大大提升系统的稳定性和性能。希望本文对你有所帮助,敬请期待专栏的下一篇文章。