场景介绍
使用WebSocket建立服务器与客户端的双向连接,需要先通过createWebSocket()方法创建WebSocket对象,然后通过connect()方法连接到服务器。
当连接成功后,客户端会收到open事件的回调,之后客户端就可以通过send()方法与服务器进行通信。当服务器发信息给客户端时,客户端会收到message事件的回调。当客户端不要此连接时,可以通过调用close()方法主动断开连接,之后客户端会收到close事件的回调。
若在上述任一过程中发生错误,客户端会收到error事件的回调。
接口说明
WebSocket连接功能主要由webSocket模块提供。使用该功能需要申请ohos.permission.INTERNET权限。具体接口说明如下表。
开发步骤
-
导入需要的webSocket模块。
-
创建一个WebSocket连接,返回一个WebSocket对象。
-
(可选)订阅WebSocket的打开、消息接收、关闭、Error事件。
-
根据URL地址,发起WebSocket连接。
-
使用完WebSocket连接之后,主动断开连接。
import webSocket from '@ohos.net.webSocket';
var defaultIpAddress = "ws://";
let ws = webSocket.createWebSocket();
ws.on('open', (err, value) => {
console.log("on open, status:" + JSON.stringify(value));
// 当收到on('open')事件时,可以通过send()方法与服务器进行通信
ws.send("Hello, server!", (err, value) => {
if (!err) {
console.log("Message sent successfully");
} else {
console.log("Failed to send the message. Err:" + JSON.stringify(err));
}
});
});
ws.on('message', (err, value) => {
console.log("on message, message:" + value);
// 当收到服务器的`bye`消息时(此消息字段仅为示意,具体字段需要与服务器协商),主动断开连接
if (value === 'bye') {
ws.close((err, value) => {
if (!err) {
console.log("Connection closed successfully");
} else {
console.log("Failed to close the connection. Err: " + JSON.stringify(err));
}
});
}
});
ws.on('close', (err, value) => {
console.log("on close, code is " + value.code + ", reason is " + value.reason);
});
ws.on('error', (err) => {
console.log("on error, error:" + JSON.stringify(err));
});
ws.connect(defaultIpAddress, (err, value) => {
if (!err) {
console.log("Connected successfully");
} else {
console.log("Connection failed. Err:" + JSON.stringify(err));
}
});
最后
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《鸿蒙零基础入门学习指南》
一、快速入门
适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。
- 开发准备
- 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
- 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
- 构建第一个JS应用(FA模型)
二、开发基础知识
- 应用程序包基础知识
- 应用配置文件(Stage模型)
- 应用配置文件概述(FA模型)
三、资源分类与访问
应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。
- 资源分类与访问
- 创建资源目录和资源文件
- 资源访问
四、学习ArkTs语言
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
- 初识ArkTS语言
- 基本语法
- 状态管理
- 其他状态管理
- 渲染控制
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《鸿蒙开发学习之UI》
一、方舟开发框架(ArkUI)概述
二、基于ArkTS声明式开发范式
- 1、UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
- 2、开发布局
- 3、添加组件
- 4、显示图片
- 5、使用动画
- 6、支持交互事件
- 7、性能提升的推荐方法
三、兼容JS的类Web开发范式
- 1、概述
- 2、框架说明
- 3、构建用户界面
- 4、常见组件开发指导
- 5、动效开发指导
- 6、自定义组件
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《鸿蒙开发学习之Web》
Web组件概述
使用Web组件加载页面
设置基本属性和事件
- 设置深色模式
- 上传文件
- 在新窗口中打开页面
- 管理位置权限
在应用中使用前端页面JavaScript
- 应用侧调用前端页面函数
- 前端页面调用应用侧函数
- 建立应用侧与前端页面数据通道
- 管理页面跳转及浏览记录导航
- 管理Cookie及数据存储
- 自定义页面请求响应
- 使用Devtools工具调试前端页面
ArkTS语言基础类库概述
并发
- 并发概述
- 使用异步并发能力进行开发
- 使用多线程并发能力
- 容器类库
- XML生成、解析、与转换
- 通知
窗口管理
- 窗口开发概述
- 管理应用窗口(Stage模型)
- 管理应用窗口(FA模型)
WebGL
- 概述
- WebGL开发指导
媒体
- 媒体应用开发概念
- 图片
安全
- 访问控制
- ohos.permission.USE_BLUETOOTH
- ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH
- ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH
- ohos.permission.INTERNET
- ohos.permission.INTERNET
- …
网络与连接
- 网络管理
- IPC与RPC通信
电话服务
- 电话服务开发概述
- 跳转拨号页面
- 获取当前蜂窝网络信号信息
数据管理
- 数据管理概述
- 应用数据持久化
- 场景介绍
- 运作机制
- 约束限制
- 接口说明
- …
文件管理
- 文件管理概述
- 应用文件
- 用户文件
- 分布式文件系统
后台任务管理
- 后台任务总体概述
- 短时任务
- 长时任务
- 延时任务
- 代理提醒
设备管理
- USB服务
- 位置服务
- 传感器
- 分布式跟踪开发指导
- 错误管理
- …
国际化
- 国际化开发概述
- Intl开发指导
- I18n开发指导
应用测试
- 自动化测试框架使用指南
Native API相关指导
- Native API在应用工程中的使用指导
- Drawing开发指导
- Rawfile开发指导
- NativeWindow 开发指导
- …
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《鸿蒙开发学习之应用模型》
应用模型概述
- 应用模型的构成要素
- 应用模型解读
Stage模型开发指导
- Stage模型开发概述
- Stage模型应用组件
FA模型开发指导
- FA模型开发概述
- FA模型应用组件配置
- 进程模型
- 线程模型