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原创 Unity打字机效果

Unity打字机功能,可匹配声音,clip可以随意放一个打字机的音效,或者人物说话声音。

2024-03-06 23:13:14 744

原创 Unity击杀信息提示功能

之前在B站上看到了一位博主写了一个FPS的杀敌信息提示功能,感觉写的很好,就来尝试一下。

2024-03-06 22:47:02 471

原创 Unity读取Excel文件方法

还是插件好!遇事不决找插件!

2024-03-03 23:40:06 537

原创 Unity 使用MySQL制作简易用户管理系统

使用MySQL制作一个简易的用户信息管理系统,包括用户登录,新用户注册,修改用户密码,删除用户信息等。主要功能涉及到在Unity中对MySQL数据库的增删改查,这里都只是一些SQL语法在Unity里的简单应用,实现这些功能的方法肯定不止一种,大家可以多多扩展。

2024-02-25 15:10:09 728 1

原创 力扣算法笔记C#版本——移动零

给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。

2024-02-25 14:26:36 402 1

原创 Unity连接数据库

Unity连接数据库方法,使用数据库管理工具为Navicat,这里分别写了连接SQL数据库,连接本地化SQLite数据库的方法。

2024-02-22 23:14:13 645 3

原创 Unity导出Word实验报告

写入Word文字部分比较简单,表格内容可以通过创建二维数组来存入,要注意的点就是保存路径了,一般是可以默认保存桌面,我这里是因为我的桌面迁移到了E盘,大家做的时候可以根据自己需求修改

2024-02-22 10:57:38 573 1

原创 Unity答题系统案例

Unity答题系统,可适配单选或多选,偶然看到一种使用二进制表示选项的方法,让我茅塞顿开,没想到还能有这样的思路,所以拿出来分享一下

2024-02-20 22:41:23 1187

原创 Unity第三人称角色控制器

Unity多平台第三人称控制器

2023-05-08 20:41:29 1880 2

原创 问答记录——输出三角形

printf(“请输入要输出的行数:”);

2023-04-26 22:43:36 59

原创 问答记录——C语言摄氏度华氏度相互转换问题

日常问答记录

2023-04-26 22:31:48 145

原创 Unity第一人称控制器可适配PC端和移动端

unity移动端和PC端第一人称控制功能,手指触摸控制摄像机旋转

2023-02-20 14:04:40 388

原创 力扣算法笔记C#版本(2)

力扣简单算法题刷题笔记

2023-02-17 17:12:50 70

原创 力扣算法笔记C#版本(1)

刚入坑刚,不贪多,只求慢慢理解

2023-02-17 01:04:29 157

原创 Unity获取本地时间到UI

Unity获取本地时间到UI

2022-06-19 23:17:21 480

2023年上半年软件设计师下午场真题和答案解析

软件设计师考试真题及解析,2023年上半年软件设计师下午场真题和答案解析。 全国计算机技术与软件专业技术资格考试

2024-04-01

2023年上半年软件设计师上午真题及答案解析

软件设计师考试真题及解析,2023年上半年软件设计师上午场真题和答案解析。 全国计算机技术与软件专业技术资格考试

2024-04-01

读取MySQL和SQLite库文件

Unity读取MySQL以及SQLite库文件

2024-02-22

读写Word操作NPIO库文件

Unity操作Word所需库文件NPIO NPOI是一个用于操作Microsoft Office文件的开源库,特别适用于Unity开发中需要处理Word文档的场景。它提供了一组功能强大的API,可以读取、写入和修改Word文档。 使用NPOI,你可以轻松地在Unity中实现对Word文档的操作。它支持创建新的Word文档、打开现有的文档、读取和修改文档内容、插入表格、添加图片等功能。通过NPOI,你可以实现自动化生成报告、导出数据到Word文档等需求。 NPOI库文件的使用相对简单,你只需要将其导入到Unity项目中,并在代码中引用相关命名空间即可开始使用。通过调用NPOI提供的API,你可以按照自己的需求进行Word文档的操作。 总结来说,NPOI是一个方便易用的Unity库文件,可以帮助你在Unity中操作Word文档,实现各种功能需求。

2024-02-21

C#开发的单机版中国象棋游戏

该项目是一个使用C#语言开发的中国象棋单机游戏。游戏采用Winform窗体界面,提供了人机对战模式,旨在为用户提供一个有趣的中国象棋游戏体验。 功能特点 游戏界面:采用Winform窗体界面,简洁美观,用户友好。 游戏模式:支持人机对战模式。 棋盘操作:支持鼠标操作,用户可以通过点击棋盘上的棋子来进行移动。 悔棋功能:支持悔棋操作,用户可以撤销之前的一步棋。 技术实现 开发语言:C# 开发框架:.NET Framework 界面设计:Winform窗体应用程序 游戏逻辑:采用面向对象编程思想,将棋盘、棋子、规则等抽象为类,并通过类之间的交互实现游戏逻辑。 AI算法:人机对战模式中,采用博弈树搜索算法和评估函数来实现电脑的智能下棋。 使用说明 打开文件点击.sln文件后进入程序,按下F5运行程序

2024-02-21

Unity3D基础面试题

Unity3D基础面试题,前端面试题,主要是一些Unity客户端基础知识点,可以巩固一下,还包括一些C#相关的知识点、Unity生命周期、Unity性能优化、Unity核心类和一些常用方法,都是开发过程中会用到的知识点。

2024-02-21

Unity答题系统案例

Unity答题系统案例,可适配单选或多选,通过读取题库中的存储的十进制数,将十进制数转化为二进制,然后对照ASCII码表来匹配正确答案

2024-02-20

Unity题库系统xml文件配置

Unity题库系统xml文件配置

2024-02-20

Unity3D地球射线

Unity贝塞尔曲线实现地球射线 地球自转效果,星空天空盒 自动生成射线方式 点击生成射线方式

2023-05-17

移动端和PC端第三人称角色控制器

第三人称角色控制器,分为移动端版本和PC端版本,可搭配漫游场景

2023-05-08

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