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可以减少代码量,将重点放在业务上,不需要在技术框架上耗费过多的时间;
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功能丰富,使用门槛低;
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流行的开源网络框架经过众多应用的验证,性能相对稳定。
但是,基于开源网络框架实现也有一些缺点:
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功能较多,代码逻辑复杂,学习成本较高;
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内部缺陷修复难度大甚至需要依赖作者来更新维护;
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包含很多可能使用不到的功能以及冗余的代码,引入后会导致体积增大很多。
基于开源网络框架实现网络请求方案有利有弊,可以根据实际需要选择合适的开源网络框架。
基于系统方法实现的网络请求方案通常采用 HttpURLConnection 或 HttpClient:
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HttpURLConnection:在 JDK 的 java.net 包提供的一种多用途、轻量级的访问 HTTP 协议的基本功能类,大多数的应用程序都使用该接口进行网络访问请求;
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HttpClient:是 Apache 开源组织提供的网络访问类,封装了 HTTP 协议的细节实现,Android 6.0 之前包含在系统 API 中。
它们都提供较多的 API,而且相对比较稳定。这两种网络请求类均有以下功能:
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支持 HTTPS 协议网络请求;
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可以配置超时时间;
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支持 IPv6 协议;
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支持连接池;
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可以实现流媒体的上传与下载。
在 Android 6.0 之前大多数应用的网络请求是通过 HttpClient 实现的,相比较于 HttpURLConnection ,使用 HttpClient 具有以下优势:
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从易用性方面对比:HttpClient 封装了 HTTP 协议的细节,使用起来比较方便。HttpURLConnection 是 Java 的标准类,由于缺少封装导致使用不便;
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从稳定性方面对比:HttpClient 功能强大且更稳定,容易控制细节。而之前的 HttpURLConnection 一直存在着版本兼容的问题。
从 Android 6.0 开始移除了 HttpClient,如果在 Android 6.0 以上继续使用 HttpClient 时,需要在相应的 module下的 build.gradle 中进行依赖库配置。具体配置如下:
android {
useLibrary ‘org.apache.http.legacy’
}
因此,Android 6.0 以上,更推荐使用 HttpURLConnection。从上述的分析可以看出:之前一直使用 HttpClient 是由于 HttpURLConnection 不稳定导致的。目前谷歌已经修复了 HttpURLConnection 存在的一些问题,相比 HttpClient 优势如表 2-1