Android 笔记:2015,2021百度Android岗面试真题收录解析

onRestart()方法则是只在activity从stopped状态恢复时才会被调用,因此我们可以使用它来执行一些特殊的恢复(restoration)工作,请注意之前是被stopped而不是destrory。

使用onRestart()来恢复activity状态是不太常见的,因此对于这个方法如何使用没有任何的guidelines。然而,因为onStop()方法应该做清除所有activity资源的操作,我们需要在重启activtiy时重新实例化那些被清除的资源,同样, 我们也需要在activity第一次创建时实例化那些资源。

介于上面的原因,应该使用onStart()作为onStop()所对应方法。因为系统会在创建activity与从停止状态重启activity时都会调用onStart()。也就是说,我们在onStop里面做了哪些清除的操作,就该在onStart里面重新把那些清除掉的资源重新创建出来。

比如你动态注册一个广播接收者,只有此 Activity 在前台时才有意义(例如,接到广播后会弹出一个对话框),此时就需要在 onStart 中注册广播,在 onStop 中解除广播注册。

Caution: 你的Activity会在每次旋转屏幕时被destroyed与recreated。当屏幕改变方向时,系统会Destory与Recreate前台的activity,因为屏幕配置被改变,你的Activity可能需要加载另一些替代的资源(例如layout).

(通常来说,跳转到其他的activity或者是点击Home都会导致当前的activity执行onSaveInstanceState,因为这种情况下的activity都是有可能会被destory并且是需要保存状态以便后续恢复使用的,而从跳转的activity点击back回到前一个activity,那么跳转前的activity是执行退栈的操作,所以这种情况下是不会执行onSaveInstanceState的,因为这个activity不可能存在需要重建的操作)

onRestoreInstanceState()方法会在 onStart() 方法之后执行. 系统仅仅会在存在需要恢复的状态信息时才会调用 onRestoreInstanceState() ,因此不需要检查 Bundle 是否为null。

记住在执行fragment事务时,如移除或者替换,我们经常要适当地让用户可以向后导航与"撤销"这次改变。为了让用户向后导航fragment事务,我们必须在FragmentTransaction提交前调用addToBackStack()方法。

Note:当移除或者替换一个fragment并把它放入返回栈中时,被移除的fragment的生命周期是stopped(不是destoryed).当用户返回重新恢复这个fragment,它的生命周期是restarts。如果没有把fragment放入返回栈中,那么当它被移除或者替换时,其生命周期是destoryed。

通常fragment之间可能会需要交互,比如基于用户事件改变fragment的内容。所有fragment之间的交互需要通过他们关联的activity,两个fragment之间不应该直接交互。

getSharedPreferences() — 如果需要多个通过名称参数来区分的shared preference文件, 名称可以通过第一个参数来指定。可在app中通过任何一个Context 执行该方法。

getPreferences() — 当activity仅需要一个shared preference文件时。因为该方法会检索activity下默认的shared preference文件,并不需要提供文件名称。

所有的Android设备均有两个文件存储区域:“internal” 与 “external” 。 这两个名称来自于早先的Android系统,当时大多设备都内置了不可变的内存(internal storage)及一个类似于SD card(external storage)这样的可卸载的存储部件。之后有一些设备将"internal" 与 “external” 都做成了不可卸载的内置存储,虽然如此,但是这一整块还是从逻辑上有被划分为"internal"与"external"的。只是现在不再以是否可卸载进行区分了。

getFilesDir() : 返回一个File,代表了我们app的internal目录。

getCacheDir() : 返回一个File,代表了我们app的internal缓存目录。请确保这个目录下的文件能够在一旦不再需要的时候马上被删除,并对其大小进行合理限制,例如1MB 。系统的内部存储空间不够时,会自行选择删除缓存文件。

如果需要缓存一些文件,可以使用createTempFile()。

无论是使用 getExternalStoragePublicDirectory() 来存储可以共享的文件,还是使用 getExternalFilesDir() 来储存那些对于我们的app来说是私有的文件,有一点很重要,那就是要使用那些类似DIRECTORY_PICTURES 的API的常量。那些目录类型参数可以确保那些文件被系统正确的对待。例如,那些以DIRECTORY_RINGTONES 类型保存的文件就会被系统的media scanner认为是ringtone而不是音乐。

– http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/basics/data-storage/files.html

如果事先知道想要保存的文件大小,可以通过执行getFreeSpace() or getTotalSpace() 来判断是否有足够的空间来保存文件,从而避免发生IOException。那些方法提供了当前可用的空间还有存储系统的总容量。

然而,系统并不能保证可以写入通过getFreeSpace()查询到的容量文件, 如果查询的剩余容量比我们的文件大小多几MB,或者说文件系统使用率还不足90%,这样则可以继续进行写的操作,否则最好不要写进去。

Note:并没有强制要求在写文件之前去检查剩余容量。我们可以尝试先做写的动作,然后通过捕获 IOException 。这种做法仅适

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合于事先并不知道想要写的文件的确切大小。例如,如果在把PNG图片转换成JPEG之前,我们并不知道最终生成的图片大小是多少。

在不需要使用某些文件的时候应删除它。删除文件最直接的方法是直接执行文件的delete()方法。

myFile.delete();

如果文件是保存在internal storage,我们可以通过Context来访问并通过执行deleteFile()进行删除

myContext.deleteFile(fileName);

Note: 当用户卸载我们的app时,android系统会删除以下文件:

所有保存到internal storage的文件。

所有使用getExternalFilesDir()方式保存在external storage的文件。

然而,通常来说,我们应该手动删除所有通过 getCacheDir() 方式创建的缓存文件,以及那些不会再用到的文件。

SQL Injection:(随着B/S模式应用开发的发展,使用这种模式编写应用程序的程序员也越来越多。但由于程序员的水平及经验也参差不齐,相当大一部分程序员在编写代码时没有对用户输入数据的合法性进行判断,使应用程序存在安全隐患。用户可以提交一段数据库查询代码,根据程序返回的结果,获得某些他想得知的数据,这就是所谓的SQL Injection,即SQL注入)

至于另外一些需要extra数据的implicit intent,我们可以使用 putExtra() 方法来添加那些数据。 默认的,系统会根据Uri数据类型来决定需要哪些合适的MIME type。如果我们没有在intent中包含一个Uri, 则通常需要使用 setType() 方法来指定intent附带的数据类型。设置MIME type 是为了指定应该接受这个intent的activity。

Note: 请尽可能的将Intent定义的更加确切。例如,如果想要使用ACTION_VIEW 的intent来显示一张图片,则还应该指定 MIME type 为image/*.这样能够阻止其他能够 “查看” 其他数据类型的app(比如一个地图app) 被这个intent叫起。

尽管Android系统会确保每一个确定的intent会被系统内置的app(such as the Phone, Email, or Calendar app)之一接收,但是我们还是应该在触发一个intent之前做验证是否有App接受这个intent的步骤。

Caution: 如果触发了一个intent,而且没有任何一个app会去接收这个intent,则app会crash。

为了验证是否有合适的activity会响应这个intent,需要执行queryIntentActivities() 来获取到能够接收这个intent的所有activity的list。若返回的List非空,那么我们才可以安全的使用这个intent。例如:

PackageManager packageManager = getPackageManager();

List activities = packageManager.queryIntentActivities(intent, 0);

boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;

若activity中的intent filter满足以下intent对象的标准,系统就能够把特定的intent发送给activity:

Action:一个想要执行的动作的名称。通常是系统已经定义好的值,如ACTION_SEND或ACTION_VIEW。 在intent filter中通过指定它的值,值的类型必须为字符串,而不是API中的常量(看下面的例子)

Data:Intent附带数据的描述。在intent filter中通过指定它的值,可以使用一个或者多个属性,我们可以只定义MIME type或者是只指定URI prefix,也可以只定义一个URI scheme,或者是他们综合使用。

Category:提供一个附加的方法来标识这个activity能够handle的intent。通常与用户的手势或者是启动位置有关。系统有支持几种不同的categories,但是大多数都很少用到。而且,所有的implicit intents都默认是 CATEGORY_DEFAULT 类型的。在intent filter中用指定它的值。

Note:为了接受implicit intents, 必须在我们的intent filter中包含 CATEGORY_DEFAULT 的category。startActivity()和startActivityForResult()方法将所有intent视为声明了CATEGORY_DEFAULT category。如果没有在的intent filter中声明CATEGORY_DEFAULT,activity将无法对implicit intent做出响应。

如果只是纯粹想要返回一个int来表示某些返回的result数据之一,则可以设置result code为任何大于0的数值。如果我们返回的result只是一个int,那么连intent都可以不需要返回了,可以调用setResult()然后只传递result code如下:

setResult(RESULT_COLOR_RED);

finish();

Note:我们没有必要在意自己的activity是被用startActivity() 还是 startActivityForResult()方法所叫起的。系统会自动去判断该如何传递result。在不需要的result的case下,result会被自动忽略。

接收的程序需要有访问URI资源的权限。下面有一些方法来处理这个问题:

将数据存储在ContentProvider中,确保其他程序有访问provider的权限。较好的提供访问权限的方法是使用 per-URI permissions,其对接收程序而言是只是暂时拥有该许可权限。类似于这样创建ContentProvider的一种简单的方法是使用FileProvider helper类。

使用MediaStore系统。MediaStore系统主要用于音视频及图片的MIME类型。但在Android3.0之后,其也可以用于存储非多媒体类型。

要插入每一个页面的子视图,你需要把这个layout与PagerAdapter挂钩。有两种adapter(适配器)你可以用:

FragmentPagerAdapter

在同级屏幕(sibling screen)只有少量的几个固定页面时,使用这个最好。

FragmentStatePagerAdapter

当根据对象集的数量来划分页面,即一开始页面的数量未确定时,使用这个最好。当用户切换到其他页面时,fragment会被销毁来降低内存消耗。

为了让Android Developer Tools能够识别你的view,你必须至少提供一个constructor,它包含一个Contenx与一个AttributeSet对象作为参数。这个constructor允许layout editor创建并编辑你的view的实例。

styleable实例的名字,通常与自定义的view名字一致。尽管这并没有严格规定要遵守这个convention,但是许多流行的代码编辑器都依靠这个命名规则来提供statement completion。

为了避免输入长串的namespace名字,示例上面使用了xmlns指令,这个指令可以指派custom作为http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviewsnamespace的别名。

请注意,如果你的view是一个inner class,你必须指定这个view的outer class。同样的,如果PieChart有一个inner class叫做PieView。为了使用这个类中自设的属性,你应该使用com.example.customviews.charting.PieChart$PieView.

TypedArray对象是一个共享资源,必须被在使用后进行回收。

Attributes是一个强大的控制view的行为与外观的方法,但是他们仅仅能够在view被初始化的时候被读取到。为了提供一个动态的行为,需要暴露出一些合适的getter 与setter方法。

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