c语言——变量以及常量

继续接着上节走,上节我讲了数据类型,那么问题来了,数据类型是干什么的呢?数据类型就是用来定义变量的。

(一)常量

常量,也就是不变的量。

常量又分为字面常量、用const修饰的常变量(本身为变量,但是同时具有常量属性)、#define修饰的标识符常量(为常量,不可修改)、枚举常量(使用enum定义枚举常量)。

(二)变量

变量,也就是可变的量,变量可分为全局变量与局部变量。

1.全局变量

简单易懂的说,就是在{}外定义的变量均为全局变量。

2.局部变量

就像它的名字一样,局部变量是定义在一个有局限的空间,故在{}内定义的变量均为局部变量。

例如:int main()

           int a=20

        {

                int a=10

        }

以上的例子中“int a=20”为全局变量;"int a=10"为局部变量

注:1. 当全局变量与局部变量的变量名冲突时,局部变量优先输出;

        2.尽量不要使全局变量的变量名与局部变量的变量名冲突,也就是尽量不使用相同的变量名。 

3.定义变量的格式

数据类型+变量名=数值

注:定义变量时需要初始化变量值(例如:int a=0)

(三)使用vs时,scanf语句报错解决方法

在整个代码的最前边加上此代码:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

加上后再次运行代码

(四)变量的使用

例如:输入两个数,输出两个数之和

        #include<stdio.h>
        int main()
        {
            int a = 0;
            int b = 0; 
            int sum;
            printf("请输入两个整数:");
            scanf("%d,%d", &a, &b);
            sum = a + b;
            printf("两数之和为%d\n", sum);
            return 0;
        }

变量声明时也可int a=0,b=0,sum;

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