什么是常量?
c语言中规定,把一些不可以被改变的值被称为常量。
如:整形常量,一般有三种形式:
1.十进制整数:12、258、0、679
2:八进制整数:0123、0457、0561
3.十六进制整数:0x231、0x12
字符常量:字符常量用于表示一个字符,要用英文的单引号(’ ‘)引起来。它可以是数字,英文字母,标点符号以及由转义序列来表示的特殊字符。示例如下:
‘g’ 、‘a’、 ‘1’ 、’\0’等
实型常量(浮点数常量):14.65、-24.6
字符串常量:字符串常量用于表示一串字符,要用英文的双引号(" ")引起来。示例如下:
“l love bit!”、“Hello world”
在c语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量,符号常量在使用之前必须要先定义!!
示例如下:
#include<studio.h>
#define MAX 10 //定义常量以及常量的值
int main()
{
printf("小明每天最多可以得到%d块零花钱",MAX);
}
运行结果:小明每天最多可以得到10块零花钱
什么是变量?
变量,顾名思义,就是可以改变的量,而每个常量都会有一个名字(即标识符),变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量。要注意区分变量名和变量值是两个不同的概念!
变量的定义:
一般形式为:变量类型 变量名;
同时定义多个相同类型变量时:
变量类型 常量名,变量名,变量名…;
变量的赋值分为两种方式:
1.先声明再赋值
2.声明的同时赋值
int num;//声明了一个整形变量,名字叫做nun
num=100;//给变量num赋值为100;
int a,b,c;//同时声明多个变量并赋值
a=10;//注意:在定定义中不允许继续赋值,如int a=b=c=10是不合法的!
b=9;
c=8;
int k=7;//声明的同时给变量赋值。
printf("%d",num);//打印变量num的值。为100
看完之后相信你已经对变量与常量有了一定的了解了。