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原创 飞机打方块(五)游戏音乐

【代码】飞机打方块(五)游戏音乐。

2023-08-21 16:57:16 243

原创 飞机打方块(四)游戏结束

Barrier.ts。

2023-08-21 15:25:21 549

原创 飞机打方块(三)特殊按钮制作

【代码】飞机打方块(三)特殊按钮制作。

2023-08-21 14:24:21 276

原创 飞机打方块(二)游戏界面制作

4.绑定Canvas。

2023-08-19 18:05:41 1040

原创 飞机打方块(一)菜单界面制作

修改配置新建anim,Prefabs,Scene,Script文件夹分别用于存放动画,预制资源,场景,脚本新建场景和脚本,

2023-08-18 21:10:46 171

原创 TypeScript教程(五)条件语句,循环,函数

条件语句基于不同的条件来执行不同的动作1.if语句:只有当指定条件为true时,使用该语句来执行代码2.if...else语句:当条件为true时执行代码,当条件为else时执行其他代码3.if...else if...else语句:使用该语句来选择多个代码块之一来执行4.switch语句:使用该语句来选择多个代码块之一来执行。

2023-08-14 14:36:04 933 1

原创 TypeScript教程(四)基本运算符

TypeScript包含以下几种运算符:1.算术运算符2.逻辑运算符3.关系运算符4.按位运算符5.赋值运算符6.三元/条件运算符7.字符串运算符8.类型运算符。

2023-08-14 13:42:55 1236

原创 TypeScript教程(三)变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,可以将变量看做存储数据的容器1.变量名称可以包含数字和字母2.除了下划线_和美元$符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格3.变量名不能以数字开头3.声明变量名和初始值,但不设置类型,该变量可以为任意类型示例:注:变量不要使用name,否则会与DOM中的全局window对象下的name属性出现重名。

2023-08-14 11:49:38 945

原创 TypeScript教程(二)基础语法与基础类型

1.模块2.函数3.变量4.语句和表达式5.注释以上代码首先通过Runoob.js 文件代码:最后我们使用 node 命令来执行该 js 代码。显示帮助信息载入扩展模块设置 ECMA 版本额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。删除文件的注释编译多个文件并合并到一个输出的文件生成一个 sourcemap (.map) 文件。sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。

2023-08-14 10:59:43 1274

原创 TypeScript教程(一)简介与安装

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,扩展了JavaScript的语法,因此现有的JavaScript可与TypeScript一起工作无需修改,支持 ECMAScript 6 标准(

2023-08-14 10:14:55 2229

原创 FK-坦克大战制作(一)菜单制作

资源管理器新建animations文件夹,进行动画文件放置,新建boot动画,拖到动画编辑器中进行编辑,然后给Label添加Animation组件,将boot拉入cc.Animation的clips中。3.在层级管理器的Canvas下新建Layout节点,并在此节点下新建Label标签。在Layout下新建Buttton节点,在button下新建Label节点。在button中添加sprite组件,修改sprite Frame。添加Button组件,在ClickEvent事件中添加事件处理。

2023-08-08 21:44:59 257

原创 Cocos基本介绍

开发者不需要关心里面的内容。5.资源预览:在资源管理器中选中资源,即可在资源预览面板中显示资源的缩略图、若选中资源所在文件夹,即可显示文件夹下所有资源的缩略图,方便查看。3.层级管理器:用树状列表的形式展示场景中的所有节点和它们的层级关系,所有在场景编辑器中看到的内容都可以在层级管理器中找到对应的节点条目。local文件夹包含该项目的本机上的配置信息,包括编辑器面板布局,窗口大小,位置等信息,开发者不需要关心这里的内容。中的资源导入后生成的,在这里文件的结构和资源的格式将被处理成最终游戏发布时需要的形式。

2023-08-08 20:52:22 890

原创 SpringCloud(六)Config配置中心

官方文档:**https://docs.spring.io/spring-cloud-config/docs/current/reference/html/经过前面的学习,我们对于一个分布式应用的技术选型和搭建已经了解得比较多了,但是如果我们的微服务项目需要部署很多个实例,那么配置文件我们岂不是得一个一个去改,可能十几个实例还好,要是有几十个上百个呢?那我们一个一个去配置,岂不直接猝死在工位上。所以,我们需要一种更加高级的集中化地配置文件管理工具,集中地对配置文件进行配置。

2023-07-18 15:47:13 751

原创 SpringCloud(五)Gateway 路由网关

路由过滤器支持以某种方式修改传入的 HTTP 请求或传出的 HTTP 响应,路由过滤器的范围是某一个路由,跟之前的断言一样,Spring Cloud Gateway 也包含许多内置的路由过滤器工厂,详细列表:https://docs.spring.io/spring-cloud-gateway/docs/current/reference/html/#gatewayfilter-factories。并互联网发送过来的数据,需要经过路由器进行解析,识别到底是哪一个设备的数据包,然后再发送给对应的设备。

2023-07-18 14:50:15 1593

原创 SpringCloud(四)Hystrix服务降级、熔断、监控页面

官方文档:https://cloud.spring.io/spring-cloud-static/spring-cloud-netflix/1.3.5.RELEASE/single/spring-cloud-netflix.html#_circuit_breaker_hystrix_clients我们知道,微服务之间是可以进行相互调用的,那么如果出现了下面的情况会导致什么问题?由于位于最底端的服务提供者E发生故障,那么此时会直接导致服务ABCD全线崩溃,就像雪崩了一样。

2023-07-18 14:07:16 792

原创 SpringCloud(三)LoadBalancer负载均衡

LoadBalancer默认提供了两种负载均衡策略:RandomLoadBalancer - 随机分配策略(默认) RoundRobinLoadBalancer - 轮询分配策略现在我们希望修改默认的负载均衡策略,可以进行指定,比如我们现在希望用户服务采用随机分配策略,我们需要先创建随机分配策略的配置类(不用加@Configuration)://将官方提供的 RandomLoadBalancer 注册为Bean@Bean。

2023-07-18 12:49:54 1638

原创 SpringCloud(二)Eureka简介与依赖导入

Eureka能够自动注册并发现微服务,然后对服务的状态、信息进行集中管理,这样当我们需要获取其他服务的信息时,我们只需要向Eureka进行查询就可以了。像这样的话,服务之间的强关联性就会被进一步削弱。

2023-07-17 16:56:25 2331

原创 SpringCloud(一)微服务项目搭建

SpringCloud是Spring提供的一套分布式解决方案,集合了一些大型互联网公司的开源产品,包括诸多组件,共同组成SpringCloud框架。并且,它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、熔断机制、数据监控等,都可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署。

2023-07-17 14:11:22 2487 3

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十八)修改密码

【代码】SpringBoot2+Vue2实战(十八)修改密码。

2023-07-13 16:08:11 2238 2

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十七)vue集成markdown实现多级评论功能

新建数据库表Article。

2023-07-12 19:13:01 611

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十六)vue集成视频播放组件

修改文件上传大小限制。引入video.js。

2023-07-11 17:43:03 516

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十五)高德地图集成

2.开发文档(web js)

2023-07-11 16:09:30 949

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十四)springboot集成redis实现缓存

添加redis缓存之后就不会一直刷新数据库,减少数据库压力pom.xml依赖也可以自定义key,要用 ' ' 括起来。

2023-07-11 13:55:26 1067

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十三)用户前台页面设计与实现

Front.vueLogin.vue使得学生只能访问前台页面。

2023-07-07 16:25:58 821 1

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十二)springboot一对一,一对多查询

新建数据库表CourseCourse.vue插入数据。

2023-07-07 14:04:32 500

原创 服务器部署

注意:上传必须这样写:<el-upload :action="'http://' + serverIp + ':9090/user/import'"文件上传、下载和导出都需要使用到服务器的公网IP。注意:前端文件上传和导出的 url都需要配置。kill -9 [进程号]接口请求也需要使用公网IP。

2023-07-06 15:37:27 248

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十一)bug解决

修改路由。

2023-07-06 15:33:29 578

原创 SpringBoot2+Vue2实战(十)权限管理之动态菜单、动态路由生成

【代码】SpringBoot2+Vue2实战(十)权限管理。

2023-07-04 15:40:32 4414 1

原创 SpringBoot2+Vue2实战(九)集成Echarts

Vue下载Echartsecharts官网2。

2023-07-03 16:58:07 425

原创 SpringBoot2+Vue2实战(八)文件上传实现及用户头像上传,缩略图实现

创建数据库表FilesFileMapper。

2023-06-30 16:40:32 793

原创 SpringBoot2+Vue2实战(七)springboot集成jwt

JWT依赖UserDtoTokenUtilsrequest.js放开请求头,并从浏览器获取user对象TokenUtils生成tokenToken验证拦截器request.js加入token验证信息提示。

2023-06-30 15:21:04 354

原创 SpringBoot2+Vue2实战(六)登录,注册实现及自定义异常处理,个人信息页面与昵称头像功能实现

*** 自定义异常*/@Gettersuper(msg);

2023-06-30 12:50:35 774

原创 SpringBoot2+Vue2实战(五)导入导出实现

【代码】SpringBoot2+Vue2实战(五)导入导出实现。

2023-06-29 14:55:23 200

原创 SpringBoot2+Vue2实战(四)进行组件内容拆分及路由实现

视图:使用router-view调用。Aside和Header都是组件。调用拆分的视图及组件。

2023-06-29 14:26:52 865

原创 MybatisPlus代码生成器

【代码】MybatisPlus代码生成器。

2023-06-28 17:32:49 71

原创 SpringBoot2+Vue2实战(三)SpringBoot集成Mybatis-plus,用vue实现crud

request.js(封装axios)一、MybatisPlus功能实现。

2023-06-28 16:46:22 664

原创 SpringBoot2+Vue2实战(二)SpringBoot集成Mybatis实现crud

【代码】SpringBoot2+Vue2实战(二)SpringBoot集成Mybatis实现crud。

2023-06-27 14:39:45 218

原创 SpringBoot2+Vue2实战(二)SpringBoot框架搭建

【代码】SpringBoot2+Vue2实战(二)SpringBoot框架搭建。

2023-06-27 09:30:37 226

原创 SpringBoot2 + Vue2 项目实战(一)集成ElementUI及整体框架搭建

npm设置淘宝镜像加速:npm config set registry。vue-cli安装:npm install -g @vue/cli。集成element-ui。

2023-06-26 15:53:52 1479

原创 Vue3学习(四)服务器部署

指令 cd /usr/local/nginx-1.24.0/sbin。运行 npm run build 即可打包。在 public文件夹新建config.json。修改package.json。main.js 里使用axios读取配置。Java后台启动脚本 start.sh。如果想打包Vue工程,需要修改打包配置。SpringBoot 打包。

2023-06-26 11:45:42 690

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