鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(通用属性:图形变换)

本文详细介绍了HarmonyOS中的组件变换功能,包括rotate、translate、scale和transform方法,以及各自支持的API版本和参数说明。这些操作在组件布局和3D效果中起到关键作用,适用于ArkTS卡片和系统能力SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用于对组件进行旋转、平移、缩放、矩阵变换等操作。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

rotate

rotate(value: RotateOptions)

设置组件旋转。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueRotateOptions可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行旋转(坐标系如下图所示)。其中,(x, y, z)指定一个矢量,作为旋转轴。
旋转轴和旋转中心点都基于坐标系设定,组件发生位移时,坐标系不会随之移动。
默认值:
{
x: 0,
y: 0,
z: 0,
centerX: '50%',
centerY: '50%'
centerZ: 0,
perspective: 0
}

coordinates


centerZ、perspective从API version 10开始支持在ArkTS卡片中使用。

translate

translate(value: TranslateOptions)

设置组件平移。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueTranslateOptions可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行移动(坐标系如下图所示)。其中,x,y,z的值分别表示在对应轴移动的距离,值为正时表示向对应轴的正向移动,值为负时表示向对应轴的反向移动。移动距离支持数字和字符串(比如'10px',‘10%’)两种类型。
默认值:
{
x: 0,
y: 0,
z: 0
}

coordinates

scale

scale(value: ScaleOptions)

设置组件缩放。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueScaleOptions可以分别设置X轴、Y轴、Z轴的缩放比例,默认值为1,同时可以通过centerX和centerY设置缩放的中心点。
默认值:
{
x: 1,
y: 1,
z: 1,
centerX:'50%',
centerY:'50%'
}

transform

transform(value: Matrix4Transit)

设置组件旋转。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueMatrix4Transit设置当前组件的变换矩阵。

RotateOptions对象说明

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称类型必填说明
xnumber旋转轴向量x坐标。
ynumber旋转轴向量y坐标。
znumber旋转轴向量z坐标。
anglenumber | string旋转角度。取值为正时相对于旋转轴方向顺时针转动,取值为负时相对于旋转轴方向逆时针转动。取值可为string类型,如'90deg'。
centerXnumber | string变换中心点x轴坐标。
centerYnumber | string变换中心点y轴坐标。
centerZ10+numberz轴锚点,即3D旋转中心点的z轴分量。
perspective10+number视距,即视点到z=0平面的距离。
旋转轴和旋转中心点都基于坐标系设定,组件发生位移时,坐标系不会随之移动。

TranslateOptions对象说明

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称类型必填说明
xnumber | stringx轴的平移距离。
ynumber | stringy轴的平移距离。
znumber | stringz轴的平移距离。

ScaleOptions对象说明

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称类型必填说明
xnumberx轴的缩放倍数。x>1时以x轴方向放大,0<x<1时以x轴方向缩小,x<0时沿x轴反向并缩放。
ynumbery轴的缩放倍数。y>1时以y轴方向放大,0<y<1时以y轴方向缩小,y<0时沿y轴反向并缩放。
znumberz轴的缩放倍数。z>1时以z轴方向放大,0<z<1时以z轴方向缩小,z<0时沿z轴反向并缩放。
centerXnumber | string变换中心点x轴坐标。
centerYnumber | string变换中心点y轴坐标。

说明:

当组件同时设置了rotate和scale属性时,centerX和centerY的取值会发生冲突,此时centerX和centerY的值以最后设定的属性的值为准。

示例

// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'

@Entry
@Component
struct TransformExample {
  build() {
    Column() {
      Text('rotate').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(15).fontSize(14)
      Row()
        .rotate({
          x: 0,
          y: 0,
          z: 1,
          centerX: '50%',
          centerY: '50%',
          angle: 300
        }) // 组件以矢量(0,0,1)为旋转轴,绕中心点顺时针旋转300度
        .width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE)

      Text('translate').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(10).fontSize(14)
      Row()
        .translate({ x: 100, y: 10 }) // x轴方向平移100,y轴方向平移10
        .width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE).margin({ bottom: 10 })

      Text('scale').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(15).fontSize(14)
      Row()
        .scale({ x: 2, y: 0.5 }) // 高度缩小一倍,宽度放大一倍,z轴在2D下无效果
        .width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE)

      Text('Matrix4').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(15).fontSize(14)
      Row()
        .width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE)
        .transform(matrix4.identity().translate({ x: 50, y: 50 }).scale({ x: 1.5, y: 1 }).rotate({
          x: 0,
          y: 0,
          z: 1,
          angle: 60
        }))
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

transform

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鸿蒙(Harmony NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

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 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

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《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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