前言
我们在做事情时,很多事情都是有套路的,这个套路是前人总结的经验,什么情况下按照什么套路去做,一般都能把事情做的很顺利,写代码也不例外,在写代码的过程中,很多场景都有固定的写法套路,这个套路就是“设计模式”
什么是设计模式?
● 官方给予它的定义:
“设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结“;使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性
● 最初出现“设计模式的含义”:
设计模式(英语 design pattern)是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案;这个术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义还存有争议。算法不是设计模式,因为算法致力于解决问题而非设计问题
● 设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象。设计模式提供一种讨论软件设计的公共语言,使得熟练设计者的设计经验可以被初学者和其他设计者掌握。设计模式还为软件重构提供了目标
● MVC、MVP 和 MVVM 是常见的三种架构设计模式