Java 数据结构 迷宫问题

 构造一个简易的迷宫,8行7列,红色为墙或者挡板,以箭头所知的方向(6,5)作为终点,小球从(1,1)开始移动 。

找路的策略 :

    /**
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i
     * @param j  i 和 j 表示起点坐标
     * @return   返回是否可以找到一条通路
     */
    public static boolean setWay(int [][] map, int i, int j){
        // 默认寻找路径为: 下 右 上 左
        if(map[6][5] == 2){ // 以 (6,5) 该点坐标作为重点,如果该点为2,说明可以找到路径
            return true;
        }else{
            if(map[i][j] == 0){ // 表示还未走过
                map[i][j] = 2; // 尝试(i,j)可以走通,标记为2
                if(setWay(map, i+1, j )){  // 往下走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i, j+1 )){  // 往右走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i-1, j )){  // 往上走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i, j-1 )){  // 往左走
                    return true;
                }else{
                    map[i][j] = 3; //标记该点已走过,且走不通
                    return false;
                }
            }else{  // (i,j)可能是1,2,3
                return false;
            }

        }
    }

整体代码: 

/*
 *    项目名称:ANA
 *    文件名称:Maze.java
 *    Date:2023/10/6 上午10:20
 *    Author:yan_Bingo
 *    Content:迷宫回溯
 */

package Learning;

/**
 * @author Yan_Bingo
 * @version 1.0
 * Create by 2023/10/6 10:20
 */

public class Maze {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化一个二维数组作为迷宫地图
        int [][] map = new int[8][7];

        /*
        *   默认以 1 作为墙体, 2 作为当前该路径可走, 3 表示该点已经走过,但是走不通
        * */

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        // 设置两块挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        System.out.println("原本的地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println();

        setWay(map,1,1);

        System.out.println("走过的地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    // 寻找迷宫的路径

    /**
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i
     * @param j  i 和 j 表示起点坐标
     * @return   返回是否可以找到一条通路
     */
    public static boolean setWay(int [][] map, int i, int j){
        // 默认寻找路径为: 下 右 上 左
        if(map[6][5] == 2){ // 以 (6,5) 该点坐标作为重点,如果该点为2,说明可以找到路径
            return true;
        }else{
            if(map[i][j] == 0){ // 表示还未走过
                map[i][j] = 2; // 尝试(i,j)可以走通,标记为2
                if(setWay(map, i+1, j )){  // 往下走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i, j+1 )){  // 往右走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i-1, j )){  // 往上走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i, j-1 )){  // 往左走
                    return true;
                }else{
                    map[i][j] = 3; //标记该点已走过,且走不通
                    return false;
                }
            }else{  // (i,j)可能是1,2,3
                return false;
            }

        }
    }

}

 

 

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