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我们已经学习了像int, char, float, double等这种类型,但是这种类型是独立的,只能用来描述一个特定类型的数据;当我们描述一个复杂的对象时,这种独立的数据类型就不能满足需求了,所以我们引入结构体用来描述一个复杂对象
结构体的声明
举例说明:对于一个学生,我们用名字,年龄,性别,成绩来描述他
注意:
- struct是结构体关键字,struct Student 声明Student是一个结构体类型
- 结构成员可以是标量(枚举类型,字符型,整形),数组,指针,或者其他结构体
- s1,s2,s3是通过struct Student类型创建的变量,s1,s2,s3是全局变量。变量列表可以不书写,但是不能漏写封号;
结构体变量的定义与初始化
举一个坐标的例子
p1是通过struct Point类型创建的全局变量,并对它进行了初始化坐标为(10,20)
p2是通过struct Point类型创建的局部变量,并对它进行了初始化坐标为(10,10)
除此之外,结构体还可以嵌套初始化
我们在结构体struct Student 中定义了一个struct Point 类型的成员变量p
并且对struct Student类型的变量s1进行了初始化
结构体成员的访问
我们定义如下一个结构体
我们如何访问到该结构体变量中的每一个变量呢
方法 1:
如上图,我们构造了print1函数来打印结构体变量的内容,函数参数为结构体变量名
在函数体内,使用结构体变量名.结构体成员变量名 来打印(或者修改)该变量
当我们输入结构体变量名.时,编译器会弹出结构成员变量
方法2:
如上图,我们构造了print2函数来打印结构体变量的内容,函数参数为结构体变量的地址
在函数体内,使用结构体变量指针->结构体成员变量名 来打印(或者修改)该变量
当我们输入结构体变量名->时,编译器会弹出结构成员变量
由此,我们可以知道,不仅可以通过结构体变量名访问其成员变量,也可以通过指针访问
结构体传参
我们先看一段打印结构体内容的代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
};
struct S
{
char c;
struct Point sp;
double d;
char arr[20];
};
void print1(struct S stu)
{
printf("%c\n", stu.c);
printf("%d\n", stu.sp.x);
printf("%d\n", stu.sp.y);
printf("%lf\n", stu.d);
printf("%s\n", stu.arr);
}
void print2(struct S* ps)
{
printf("%c\n", ps->c);
printf("%d\n", ps->sp.x);
printf("%d\n", ps->sp.y);
printf("%lf\n", ps->d);
printf("%s\n", ps->arr);
}
int main()
{
struct S stu = { 'w',{10,20},5.5,"hello" };
print1(stu);
print2(&stu);
return 0;
}
这段代码的运行结果如下
可以看出俩个函数都能够成功的打印结构体内容
print1和print2的不同之处在俩个函数的参数不同
print1函数的参数:结构体类型的变量
print2函数的参数:结构体指针类型的变量
我们在使用时首选print2函数,原因如下:
函数传参时,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销过大,会导致程序性能下降
print1函数传递的是整个结构体变量的内容,而print2函数传递存储结构体变量内容的地址