初识结构体

目录

结构体的声明

结构体变量的定义与初始化

结构体成员的访问

结构体传参


我们已经学习了像int, char, float, double等这种类型,但是这种类型是独立的,只能用来描述一个特定类型的数据;当我们描述一个复杂的对象时,这种独立的数据类型就不能满足需求了,所以我们引入结构体用来描述一个复杂对象 

结构体的声明

举例说明:对于一个学生,我们用名字,年龄,性别,成绩来描述他

注意:

  • struct是结构体关键字,struct Student 声明Student是一个结构体类型
  • 结构成员可以是标量(枚举类型,字符型,整形),数组,指针,或者其他结构体
  • s1,s2,s3是通过struct Student类型创建的变量,s1,s2,s3是全局变量。变量列表可以不书写,但是不能漏写封号;

结构体变量的定义与初始化

举一个坐标的例子

p1是通过struct Point类型创建的全局变量,并对它进行了初始化坐标为(10,20)

p2是通过struct Point类型创建的局部变量,并对它进行了初始化坐标为(10,10)

除此之外,结构体还可以嵌套初始化

我们在结构体struct Student 中定义了一个struct Point 类型的成员变量p

并且对struct Student类型的变量s1进行了初始化

结构体成员的访问

我们定义如下一个结构体

我们如何访问到该结构体变量中的每一个变量呢

方法 1:

如上图,我们构造了print1函数来打印结构体变量的内容,函数参数为结构体变量名

在函数体内,使用结构体变量名.结构体成员变量名 来打印(或者修改)该变量

当我们输入结构体变量名.时,编译器会弹出结构成员变量

方法2:

 如上图,我们构造了print2函数来打印结构体变量的内容,函数参数为结构体变量的地址

在函数体内,使用结构体变量指针->结构体成员变量名 来打印(或者修改)该变量

当我们输入结构体变量名->时,编译器会弹出结构成员变量

由此,我们可以知道,不仅可以通过结构体变量名访问其成员变量,也可以通过指针访问

结构体传参

我们先看一段打印结构体内容的代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

struct Point
{
	int x;
	int y;
};
struct S
{
	char c;
	struct Point sp;
	double d;
	char arr[20];
};
void print1(struct S stu)
{
	printf("%c\n", stu.c);
	printf("%d\n", stu.sp.x);
	printf("%d\n", stu.sp.y);
	printf("%lf\n", stu.d);
	printf("%s\n", stu.arr);

}
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%c\n", ps->c);
	printf("%d\n", ps->sp.x);
	printf("%d\n", ps->sp.y);
	printf("%lf\n", ps->d);
	printf("%s\n", ps->arr);
}

int main()
{
	struct S stu = { 'w',{10,20},5.5,"hello" };
	print1(stu);
	print2(&stu);
	return 0;
}

这段代码的运行结果如下

可以看出俩个函数都能够成功的打印结构体内容

print1和print2的不同之处在俩个函数的参数不同

print1函数的参数:结构体类型的变量

print2函数的参数:结构体指针类型的变量

我们在使用时首选print2函数,原因如下:

函数传参时,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销过大,会导致程序性能下降

print1函数传递的是整个结构体变量的内容,而print2函数传递存储结构体变量内容的地址

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