C语言-------数组(初阶)

目录

1.一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

1.2数组的初始化

1.3一维数组的使用

1.4一维数组在内存中的存储

2.二维数组的创建和初始化

2.1二维数组的初始化

2.2二维数组的初始化

2.3二维数组的使用

 2.4二维数组在捏村中的存储

3.数组越界

4.数组作为函数参数

4.1冒泡排序函数的错误设计以及正确实现

4.2数组名


1.一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

创建方式

type_t    arr_name    [const_n]

//type_t 是指数组的元素类型

//const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

代码1:

int arr[10];

代码2:

int count=10;

int arr[count];

代码3:

char arr[10];

float arr[10];

double arr[10];

:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数 组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

1.2数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

比如:

int arr1[10] = {1,2,3};

int arr2[] = {1,2,3,4};

int arr3[5] = {1,2,3,4,5};

char arr4[3] = {'a',98, 'c'};

char arr5[] = {'a','b','c'};

char arr6[] = "abcdef"

注:数组在创建的时候不想指定确定的大小就得对数组进行初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

1.3一维数组的使用

对于数组的使用的操作符: [] ,下标引用操作符,它是数组访问的操作符。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

注:数组是通过下标来访问的,下标从0开始。

数组的大小可以计算得到。

int arr[10];

int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

1.4一维数组在内存中的存储

代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < sz; ++i)
	{
		printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果如下: 

 通过观察,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。

由此可见:数组在内存中是连续存放的

2.二维数组的创建和初始化

2.1二维数组的初始化

//数组创建

int arr[3][4];

char arr[3][4];

double arr[3][4];

2.2二维数组的初始化

//数组初始化

int arr[3][4]={1,2,3,4};

int arr[3][4]={1,2},{4,5};

int arr[][4]={{2,3},{4,5}};//二维数组如有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3二维数组的使用

#include<stdio.h>
//二维数组的使用
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + i;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
 return 0;
}

运行结果如下: 

 2.4二维数组在捏村中的存储

打印二维数组的每一个元素

//二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

输出的结果是这样的 

 通过结果分析,二维数组在内存中也是连续存储的。

3.数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的。

比如:

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int i = 0;
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
    }
    return 0;
}

 有运行结果可知当i=10,产生越界访问。由此可见二维数组的行和列也可能存在越界。

4.数组作为函数参数

4.1冒泡排序函数的错误设计以及正确实现

//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
    int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
   {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
       {
            if(arr[j] > arr[j+1])
           {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
    int i = 0;
    for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

运行之后可以发现,方法1会出现问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。

难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?

正确设计:

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。 所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。 那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
    //代码同上面函数
}
int main()
{
    int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

4.2数组名

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};
 printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}

总结:数组名是数组首元素地址(两个例外)

补充:1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。 2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

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