P11 享元模式

一、定义

FlyWeight模式,构造型模式,通过与其他类似的对象共享数据,从而减小内存

二、类图

工作流程:

测试class,首先创建享元工厂,内部维护一个map,以key-value存储,value代表的是共享元素:

IFlyWeightElem

接口的作用是为了保证在工厂的元素具有一致性,可以不带接口,例如共享String,只要是一样的元素即可。创建好工厂后,当测试类通过工厂来获取元素时,如果map中有元素,直接返回元素对象,如果没有元素,先创建后,存入map,再返回,从而实现元素共享

三、代码

// 所有共享元素的实现
public interface IFlyWeightElem {
    void show();
}
public class FlyWeightElem implements IFlyWeightElem {
    private String name;

    public FlyWeightElem(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println(name);
    }
}

工厂


public class ShareFactory {
    Map<Integer, IFlyWeightElem> map = new HashMap<>();

    public IFlyWeightElem getBall(int num) {
        IFlyWeightElem elem = map.get(num);
        if (elem == null) {
            elem = new FlyWeightElem("第" + num + "大洲");
            map.put(num, elem);
        }
        return elem;
    }
}

测试类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ShareFactory shareFactory = new ShareFactory();
        IFlyWeightElem ball1 = shareFactory.getBall(1);
        IFlyWeightElem ball2 = shareFactory.getBall(1);
        System.out.println(ball1 == ball2);
        ball1.show();
        ball2.show();
    }
}

 

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