面向对象专项训练

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文字版格斗游戏

package text;

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;


    String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
    String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};

    //    attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc = {
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };

    //    injured 受伤描述:
    String[] injureds_desc = {
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
    };

    public Role(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        setFace(gender);
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }

    public void setFace(char gender) {
        Random r = new Random();
        if (gender == '男') {
            int index = r.nextInt(boyfaces.length);
            this.face = boyfaces[index];
        } else if (gender == '女') {
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        } else {
            this.face = "很可怕的样子";
        }

    }

    public Role() {
    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    public void attack(Role role) {
        Random r = new Random();
//        随机取一个数字
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
//        取出对应数字的对于内容
        String kongfu = attacks_desc[index];
        System.out.printf(kongfu, this.getName(), role.getName());
        System.out.println();

//            随机造成的伤害

        int hurt = r.nextInt(20) + 2;
        int remainblood = role.getBlood() - hurt;
//            还剩余的血量
        remainblood = remainblood > 0 ? remainblood : 0;
//            吧剩余血量作为输入
        role.setBlood(remainblood);
//        挨揍人的状态
        if (remainblood > 90) {
            System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
        } else if (remainblood > 80 && remainblood <= 90) {
            System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
        } else if (remainblood > 70 && remainblood <= 80) {
            System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
        } else if (remainblood > 60 && remainblood <= 70) {
            System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
        } else if (remainblood > 50 && remainblood <= 60) {
            System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
        } else if (remainblood > 40 && remainblood <= 50) {
            System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
        } else if (remainblood > 30 && remainblood <= 40) {
            System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
        } else {
            System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
        }
        System.out.println();


    }

    public void showifor() {
        System.out.println("姓名为" + getName());
        System.out.println("血量为" + getBlood());
        System.out.println("性别为" + getGender());
        System.out.println("长相为" + getFace());
    }
}


测试类 

package text;

public class fighttext {
    public static void main(String[] args) {
        Role r1 = new Role("郭佳乐", 100,'男');
        Role r2 = new Role("汪嘉丽", 100,'女');
//        显示具体信息
        r1.showifor();
        r2.showifor();
        while (true){

//            r1攻击了r2
            r1.attack(r2);
            if (r2.getBlood()==0){
                System.out.println(r1.getName()+"k.o了"+r2.getName());
                break;
            }
//            r2攻击了r1
            r2.attack(r1);
            if (r1.getBlood()==0){
                System.out.println(r2.getName()+"k.o了"+r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

TEXT2

  

package text2;

public class Goddtext {
    public static void main(String[] args) {
//        创建一个新的数组
        Godd[] arr = new Godd[3];
//        创建三个商品对象
        Godd g1 = new Godd("001","p30",4999,100);
        Godd g2 = new Godd("002","p40",5999,100);
        Godd g3 = new Godd("003","p50",6999,100);
//        把对象存入数组中
        arr[0]=g1;
        arr[1]=g2;
        arr[2]=g3;
//        打印数组中的内容
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Godd good=arr[i];
            System.out.println(good.getId()+","+good.getName()+","+good.getPrice()+","+good.getCount());
        }

    }
}

TEXT3

package Text3;

public class Car {
    private String band;
    private int price;
    private String color;


    public Car() {
    }

    public Car(String band, int price, String color) {
        this.band = band;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }

    /**
     * 获取
     * @return band
     */
    public String getBand() {
        return band;
    }

    /**
     * 设置
     * @param band
     */
    public void setBand(String band) {
        this.band = band;
    }

    /**
     * 获取
     * @return price
     */
    public int getPrice() {
        return price;
    }

    /**
     * 设置
     * @param price
     */
    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    /**
     * 获取
     * @return color
     */
    public String getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * 设置
     * @param color
     */
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public String toString() {
        return "Car{band = " + band + ", price = " + price + ", color = " + color + "}";
    }
}
package Text3;

import java.util.Scanner;

public class Cartext {
    public static void main(String[] args) {
        //    创建一个数组
        Car[] arr = new Car[3];
//    创建三个汽车对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Car c = new Car();
            System.out.println("输入品牌");
            String band = sc.next();
            c.setBand(band);
            System.out.println("请输入价格");
            int price = sc.nextInt();
            c.setPrice(price);
            System.out.println("请输入颜色");
            String color = sc.next();
            c.setColor(color);
//            把汽车对象放入数组当中
          arr[i]=c;
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Car car = arr[i];
            System.out.println(car.getBand()+","+car.getPrice()+","+car.getColor());

        }

    }

}

TEXT3

 

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第四章 类和对象 [习题] 1.类及类成员的访问控制符有哪些? 2.为什么说构造函数是一种特殊的方法?特殊在哪里?构造函数什么时候执行?被谁调 用? 3.关键字static可以修饰哪些类的组成部分? 4.静态属性有什么特点?类对象可以访问或修改静态属性吗? 5.同名的不同方法共存的情况称为什么?如何区分这些同名方法? 6.什么是包?如何创立包?为什么要使用包?包物理地对应什么? 7.试写出一个语句创立一个名为MyPackage的包,这个语句应该放在程序的什么位置 ? 8.如何引用整个包?如何引用包中的一个类?试写出引用MyPackage中所有类的语句和 引用MyPackage包中的一个类MyClass1。 9.阅读下面的程序,说明它们的输出。 public class UseRef{ public static void main(String args[]){ MyClass1 myobj,myref; myobj=new MyClass1(-1); myref=myobj; "+myobj.getData()); myref.setData(10); } } class MyClass1{ int data; MyClass1(int d){ data=d; } int getData(){ return data; } void setData(int d){ data=d; } } 10.编写一个类实现秒表的功能。要求至少实现开始计时、停顿计时、分针秒针归零 、获得分针示数、获得秒针示数、获得总时间的毫秒数等功能。 11.编写一个类实现复数的运算。要求至少实现复数相加、复数相减、复数相乘等功 能。 12.编程创立一个Box类,在其中定义三个变量表示一个立方体的长、宽和高,定义 一个构造方法对这三个变量进展初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。创立一个 对象,求给定尺寸的立方体的体积。 13.定义一个学生类〔Student〕,属性包括:学号,班号,姓名,性别,年龄,班 级总人数;方法包括:获得学号,获得班号,获得姓名,获得性别,获得年龄,获得班 级总人数,修改学号,修改班号,修改姓名,修改性别,修改年龄以及一个toString() 方法将Student类中的所有属性组合成一个字符串。定义一个学生数组对象。设计程序进 展测试。 14.定义一个学生类和一个课程类,要求可以表示现实生活中一个学生可以选择多门 课程的情况。编写程序进展测试。 ----------------------- java面向对象程序设计习题-(11)全文共2页,当前为第1页。 java面向对象程序设计习题-(11)全文共2页,当前为第2页。

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