在应用程序中用到的所有activity都需要在manifest.xml文件中进行注册;
那么Activity又是怎样一种组件,怎么样进行显示交互的,一个activity实例是如何被管理和运行起来的,activity生命周期又是怎么一回事。
二 Activity框架和管理结构
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Activity管理的核心是AcitivityManagerService,是一个独立的进程;
ActiveThread是每一个应用程序所在进程的主线程,循环的消息处理;
ActiveThread与AcitivityManagerService的通信是属于进程间通信,使用binder机制;
三 Activity启动过程
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以启动一个应用程序startActivity为例看一下代码执行的大概流程:
可将其分为6个过程:
1 使用代理模式启动到ActivityManagerService中执行;
2 创建ActivityRecord到mHistory记录中;
3 通过socket通信到Zgote相关类创建process;
4 通过ApplicatonThread与ActivityManagerService建立通信;
5 ActivityManagerService通知ActiveThread启动Activity的创建;
6 ActivityThread创建Activity加入到mActivities中并开始调度Activity执行;
请看下图:
并不是所有启动一个Activity都是这样的过程:一个应用程序中所有Activity只有一个ActivityThread属于一个Process;
ActivityStack并不是每次都需要创建一个Stack来管理Activities;
下面看看adnroid系统中四个重要概念:
Application:由多个相关的松散的与用户进行交互Activity组成,通常被打包成apk后缀文件中;
Activities:应用程序的主要组成部分,是应用程序的核心;
ActivityStack:将应用程序中打开的Activity保存在历史栈中,按照栈的先进后出的原则;
Start Activity时入栈,返回时出栈;
Task:将一系列相关的Activi
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ty组合,完成某个应用程序完整操作;不管activity属于哪
个Application的;
例如:写信息—调用—文件管理,都属于一个Task,但属于两个Application;
四 Activity启动流程类结构分析
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1 ActivityService相关类
使用了Proxy代理模式:ActivityManagerProxy代理ActivityManagerService;
并为之提供了公共的访问接口:IActivityManager;
2 Activity启动
访问接口:IActivityManager;
[外链图片转存中…(img-cKcnnSML-1640070852654)]
2 Activity启动
[外链图片转存中…(img-849SAXG2-1640070852654)]