Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块),轻松拿到了阿里Android高级开发工程师的offer

{SimpleAudioEngine::end();}bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){// initialize directorauto director = Director::getInstance();auto glview = director->getOpenGLView();if(!glview) {// 创建可视区域,位置(0,0)宽:900,高:640glview = GLView::create
摘要由CSDN通过智能技术生成

{

SimpleAudioEngine::end();

}

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()

{

// initialize director

auto director = Director::getInstance();

auto glview = director->getOpenGLView();

if(!glview) {

// 创建可视区域,位置(0,0)宽:900,高:640

glview = GLView::createWithRect(“记数字踩白块”, Rect(0,0,900,640));

director->setOpenGLView(glview);

}

// 设置设计分辨率

glview->setDesignResolutionSize(800, 480, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);

// turn on display FPS

// 打开显示的FPS

director->setDisplayStats(true);

// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don’t call this

director->setAnimationInterval(1.0 / 60);

auto engine = LuaEngine::getInstance();

ScriptEngineManager::getInstance()->setScriptEngine(engine);

// 执行src目录下的main.lua脚本文件

<
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值