手动重写事件分发的缺点
- 只适合比较简单的嵌套滑动情况
这一点很好理解。因为你需要自己手动编写拦截逻辑,嵌套滑动的布局一旦复杂,那么就需要大量的代码和逻辑来实现嵌套滑动,增大维护的成本。所以不适合复杂的嵌套滑动布局,实际上也很难实现复杂的嵌套滑动。
- 难以支持 fling
fling 指的是滑动松手后,视图继续依靠惯性滑动的过程。一般来说,考虑到用户体验,嵌套滑动是需要支持 fling 的。那么对于手动编写事件分发来说,除了需要重写 onInterceptTouchEvent
之外,还需要针对 ACTION_UP
事件进行特定的处理,因为 fling 源于 ACTION_UP
事件时产生的 Velocity
。然而事件分发机制并没有提供像 onInterceptTouchEvent
的那样的对外暴露的接口让开发者来处理 ACITON_UP
事件。只能通过复写 onTouchEvent
等方法来处理,而这样做的限制太大,因为你需要调用 super.onTouchEvent
,但是你又不能修改其中的代码。
- 没有办法实现连贯的吸顶嵌套滑动
还是以之前的例子来说,当 tab 吸顶后,我们希望的是手指不松开继续往上滑可以使 RecyclerView 往上滑,然而手动拦截事件的做法是做不到的,必须先抬起手指然后再次滑动。为什么会这样?看看 dispatchTouchEvent
中的代码:
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) {
…
} else {
// 当 MotionEvent 为 ACTION_MOVE 且 mFirstTouchTarget == null 时,仍然拦截事件
intercepted = true;
}
当 ViewGroup 在分发事件时,如果 mFirstTouchTarget == null
则说明 ViewGroup 中没有子 View 来消费事件,该事件由 ViewGroup 自己处理。而当 ViewGroup 拦截事件后,恰恰会将 mFirstTouchTarget
置空。回到之前的例子,当外层滑动父布局拦截了 ACTION_MOVE
事件后,会将 mFirstTouchTarget
置空。接下来即使吸顶后不拦截事件,由于 mFirstTouchTarget
已经为 null
,所以事件不会传递到子 RecyclerView,而是继续由父布局消费。这样就没有达到连贯的吸顶嵌套滑动的效果。
2、CoordinatorLayout + AppBar + Behavior + scrollFlag
CoordinatorLayout
是 google 提供的一套可以实现复杂交互效果的布局,和 AppBar
、Behavior
、scrollFlag
配合使用,可以解耦地定制多种效果,这些效果由 Behavior
和 scrollFlag
指定。并且 Behavior
可以自定义。
要用 CoordinatorLayout
实现嵌套滑动非常简单,只要按如下编写布局文件:
<androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
android:layout_height=“300dp”
androi