GUI编程入门到游戏实战(狂神)--GUIp9(重点 思路)

组合+内部类、简易计算器

oop原则:组合>继承

  • 计算器一版(未使用组合+内部类)

    package GUI.lee.test;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    //简易计算器
    public class Calc {
        public static void main(String[] args) {
            Calculator calculator = new Calculator();
            calculator.setVisible(true);
            calculator.pack();
        }
    }
    //计算器类
    class Calculator extends Frame {
        public Calculator() {
            //三个文本框(位置)
            TextField num1 = new TextField(10);
            TextField num2 = new TextField(10);
            TextField num3 = new TextField(15);
            //一个按钮
            Button button = new Button("=");
            button.addActionListener(new MyCalculatorLisener(num1, num2, num3));
            //一个标签
            Label label = new Label("+");
            //布局
            setLayout(new FlowLayout());
            add(num1);
            add(label);
            add(num2);
            add(button);
            add(num3);
    
        }
    }
    //监听器类
    class MyCalculatorLisener implements ActionListener {
    
        //获取计算器这个对象
        Calculator calculator = null;
    
        public MyCalculatorLisener(Calculator calculator) {
            
        }
    
        //获取三个变量的方法
        private TextField num1, num2, num3;
        public MyCalculatorLisener(TextField num1, TextField num2, TextField num3) {
            this.num1 = num1;
            this.num2 = num2;
            this.num3 = num3;
        }
    
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1.获得加数、被加数(转换成字符串后)
            int i = Integer.parseInt(num1.getText());
            int j = Integer.parseInt(num2.getText());
            num2.getText();
            //2.,相加
            num3.setText(""+(i+j));
            //3.清除前两个框
            num1.setText("");
            num2.setText("");
    
        }
    }
    
  • 计算器二版(使用组合,面向对象)

    package GUI.lee.test;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    //简易计算器
    public class Calc1 {
        public static void main(String[] args) {
            new Calculator1().LoFrame();
        }
    }
    //计算器类
    class Calculator1 extends Frame {
    
        //属性
        TextField num1, num2,num3;
        //方法
        public void LoFrame(){
            //三个文本框(位置)
            num1 = new TextField(10);
            num2 = new TextField(10);
            num3 = new TextField(15);
            Button button = new Button("=");
            Label label = new Label("+");
            button.addActionListener(new MyCalculatorLisener1(this));
    
            //布局
            setLayout(new FlowLayout());
            add(num1);
            add(label);
            add(num2);
            add(button);
            add(num3);
            pack();
            setVisible(true);
    
        }
    }
    //监听器类
    class MyCalculatorLisener1 implements ActionListener {
        //获取计算器这个对象,在一个类中组合另一个类
        Calculator1 calculator1 = null;
    
        //获取对象的构造器
        public MyCalculatorLisener1(Calculator1 calculator1) {
            this.calculator1 = calculator1;
        }
    
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            int i = Integer.parseInt(calculator1.num1.getText());
            int j = Integer.parseInt(calculator1.num2.getText());
            calculator1.num3.setText(""+(i+j));
            calculator1.num1.setText("");
            calculator1.num2.setText("");
    
        }
    }
    
  • 计算机三版(内部类,最推荐的一个思路)

package GUI.lee.test;


import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器
public class Calc2 {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator1().LoFrame();
    }
}
//计算器类
class Calculator2 extends Frame {

    //属性
    TextField num1, num2,num3;
    //方法
    public void LoFrame(){
        //三个文本框(位置)
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(15);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");
        button.addActionListener(new MyCalculatorLisener2());

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();
        setVisible(true);

    }
    //监听器类
    private class MyCalculatorLisener2 implements ActionListener {
        //获取计算器这个对象,在一个类中组合另一个类

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            int i = Integer.parseInt(num1.getText());
            int j = Integer.parseInt(num2.getText());
            num3.setText(""+(i+j));
            num1.setText("");
            num2.setText("");

        }
    }
}
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