C语言:宏+指针


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指针:
    代码更加简洁高效
    指针可以直接访问内存
    指针可以操作硬件

一.概念
    1.地址:用来区分内存中不同字节的编号
    2.指针:指针就是地址,地址就是指针,指针多了指向的概念
    3.指针变量:是一个变量, 变量里面存放了一个指针(地址)
使用指针变量等价于使用其内部存放的指针,所以我们有时也把指针变量简称为指针

二.运算符
    &:只能操作左值(变量)
    *:只能操作指针类型

     int Num;

     &Num:
        值:获得Num变量在内存空间中的首地址
        类型:int *          (&有类型升级效果) 
     *&Num:
        值:获得&Num指针对应空间中的值
        类型:int            (*有类型降级效果)

         注:作为左值,将右值放入左边指针指向的空间   例:*&Num=100;
        作为右值,直接取指针指向空间中的值   例:*&Num;
三.指针变量的定义
    int *p=NULL;
    野指针:未经初始化的指针;指向已经被释放过空间的指针称为野指针
    空指针:NULL 0x0, 指向内存地址为0x0的指针
    所有的指针变量占8个字节

直接访问:通过变量的变量名访问内存空间

间接访问:通过变量在内存中的地址访问变量空间

四.指针常见操作

    int *p = NULL;

    int *q = NULL;

    int a = 100;

    int b = 200;

    p = &a;

    q = &b;

    1.p = &b

    2.*p = b

    3.p = q

    4.*p = *q

五.指针的算数运算

    +  -  ++  --

    int *p = NULL;

    int *q = NULL;

    p++:向内存高地址偏移指向数据类型大小个字节空间

    p--:向内存低地址偏移指向数据类型大小个字节空间

 

    int *p = NULL;

    int a = 100;

    p = &a;

    *p++; 等价于: *p; 

                        p++;

    (*p)++; 等价于: *p

                        (*p) ++

六.指针作为函数参数:

    1.复制传递(赋值传递)

      实参将值传递给形参,形参是实参的副本,形参改变不会影响实参

      函数体内想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递

    2.地址传递

       实参地址传递给形参,形参就是实参的指针,可以通过对形参取*改变实参的值

       函数体内想修改函数体外部变量值的时候使用地址

 

 

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