1. 指针作为参数
// 函数声明
void func(int *x, int *y);
// 函数调用
func(&x, &y);
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
// const 保护参数
void func(const int *x){
*x = 0; // 报错,由于指针 x 被 const 修饰,将不允许修改 x 所指向的对象
}
2. 指针作为返回值
// 函数定义
int *func(int *x, int *y){
return x;
}
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————
// 不要返回指向局部变量的指针,因为函数返回时局部变量就不存在了,指针是无效的
int *func(int x, int y){
int z;
return &z; // 报错
}
3. 指针与数组
int a[10]; // 声明一个数组
// 数组名代表的就是数组首元素的数组,所以下列两条语句是等价的,因为 a == &a[0]
int *p = a;
int *p = &a[0];
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int a[10]; //声明一个数组
// 通过数组和下标实现的表达式可以等价的通过指针和偏移量实现,所以下列两条语句是等价的
int x = a[i];
int x = *(a + i);
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// 在函数声明中,形式参数为数组时,下列两条语句是等价的,调用时都可以将数组名传递给函数
int func(int *a);
int func(int a[]);
4. 指向函数的指针
函数本身不是变量,但可以定义指向函数的指针。指向函数的指针可以被赋值、存放在数组中、传递给函数以及作为函数的返回值等等。函数指针变量存储的是函数在内存中的入口地址。
// 声明一个函数;
int swap(int *x, int *y);
// 声明一个指向函数的指针,
int (*func)(int *, int *);
// func 是一个指向函数的指针
// *func 代表一个函数
// 该函数具有两个 int* 类型的参数
// 该函数的返回值类型为 int
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// 赋值,形参列表和返回值类型要一致
func = swap;
// 函数指针为参数
void func(int x, int y, int(*f)(int*, int*));
// 调用
func(x, y, swap);
5. 指向结构的指针
struct {
...
} *