消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT
,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
输出格式:
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
代码长度限制
16 KB
时间限制
150 ms
内存限制
64 MB
先上AC代码,便于后续理解:
#include <iostream>
#include <queue>
#include <deque>
#include <vector>
using namespace std;
struct mess{
string d;
int a;
bool operator <(const mess &b)const
{
return a>b.a;
}
};
priority_queue <mess> p;
int main()
{
int n;
cin>>n;
while(!p.empty())
p.pop();
while(n--)
{
string s;
cin>>s;
if(s[0]=='P')
{
mess m;
cin>>m.d>>m.a;
//getchar();
p.push(m);
}
else
{
if(p.empty())
{
cout<<"EMPTY QUEUE!"<<endl;
}
else
{
cout<<p.top().d<<endl;
p.pop();
}
}
}
return 0;
}
其实这个题我不是来讲算法的,我就是发现了这个好用的优先队列的方式可以来解决问题,而且这种方法可以提高我们的效率,但是不太好想,所以就想记录下来,方便以后可以时常回顾:
首先,我要来说一下什么是优先队列(priority_queue),优先队列相较于普通的队列(queue)来说,多了可以自己定义元素优先级的权利,比较适合这道题的通过数字大小来判断优先级,
priority_queue<Type, Container, Functional>
其中Type表示数据类型, Container表示容器类型(比如vector或者deque等),Functional就表示排序方式,默认是按升序排序的(即1,2,3,4,5这种),
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相信你们也能看出来我在这个题中并没有用到排序或者交换节点,这就是利用了优先队列的内置自动排序功能,他可以将基本数据类型自动排序,
PS:其实这个地方和优先队列的底层堆实现有关,并不是真正意义上的排序,其实应该是优先队列根据人为规定的优先级随时调整内部结构,保持队首元素一直是优先级最大的,从而保证了输出的顺序性。
但是这里用的是结构体,怎么办呢,那就可以自己重载比较大小的运算符来达到可以将非基本数据类型排序的目的(重载的意义,就是在于告诉计算机,这种数据类型该怎么比较大小),也就不用在考虑排序的情况了,个人觉得考虑排序的话会比较繁琐,比较看细节,我本人平时最头疼的就是wrong answer的那种部分正确的题目,真的是很浪费时间,