C语言入门——枚举

常量符号化

用常量而不是具体的数字来表示程序中的数字:

#include<stdio.h>

const int red = 0;
const int yellow = 1;
const int green = 2;

int main()
{
	int color = -1;
	char* colorName = NULL;

	printf("请输入你喜欢的颜色的代码:\n");
	scanf("%d", &color);
	switch (color) {
	case red: colorName = "red";break;
	case yellow: colorName = "yellow";break;
	case green: colorName = "green";break;
	default:colorName = "unknown";break;
	}
	printf("你喜欢的颜色是%s\n", colorName);
	
	return 0;
}

用枚举定义而不是const int 变量

#include<stdio.h>

enum COLOR {RED,YELLOW,GREEN};

int main()
{
	int color = -1;
	char* colorName = NULL;

	printf("请输入你喜欢的颜色的代码:\n");
	scanf("%d", &color);
	switch (color) {
	case RED: colorName = "red";break;
	case YELLOW: colorName = "yellow";break;
	case GREEN: colorName = "green";break;
	default:colorName = "unknown";break;
	}
	printf("你喜欢的颜色是%s\n", colorName);
	
	return 0;
}

枚举

  • 枚举是用户定义的一种数据类型,它用关键字enum以如下语法来声明:
    enmu 枚举类型名字{名字0,名字1,……名字n};

  • 枚举类型名字通常并不真的使用,要用的是在大括号里的名字,因为他们就是常量符号,他们的类型是int ,值则依次从0到n。如:
    enmu color{red,yellow,green};

  • 当需要一些可以排列起来的常量值时,定义枚举的意义就给了这些常量值名字;

#include<stdio.h>

enum COLOR {RED,YELLOW,GREEN};
void f(enum color c);

int main()
{
	enum color t = RED;

	scanf("%d", &t);
	f(t);

	return 0;
}

void f(enum color c)
{
	printf("%d\n", c);
}
  • 枚举量可以作为值
  • 枚举类型可以跟上enum作为类型
  • 但是实际上是以整数来做内部计算和外部输入输出的

自动计数的枚举

#include<stdio.h>

enum COLOR {RED,YELLOW,GREEN,NumCOLORS};

int main()
{
	int color = -1;
	char* ColorNames[NumCOLORS] = {
		"red","yellow","green",
	};
	char* colorName = NULL;

	printf("请输入你喜欢的颜色的代码:");
	scanf("%d", &color);
	if (color >= 0 && color < NumCOLORS) {
		colorName = ColorNames[color];
	}
	else {
		colorName = "unknown";
	}
	printf("你喜欢的颜色是%s\n", colorName);

	return 0;
}


枚举量

  • 声明枚举量的时候可以指定值
  • enum COLOR{red=1,yellow,green=5,NumCOLORS};
  • red=1;yellow=2;green=5;
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