模板的概念。
1、什么是模板?
C++中泛型编程就是利用模板的技术来进行编程。
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
例如:PPT模板、身份证模板、照片模板。
2、模板有什么特点?
1)模板不可以直接使用,它只是一个框架而已。
2)模板的通用并不是万能的。
函数模板。
C++中提供两种模板机制:函数模板和类模板
1、函数模板的作用?
建立一个通用的函数,其返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。
语法。
template<typename T>
函数声明或者定义
解析:
template --> 声明创建模板
typename --> 表明其后面的符号是一种数据类型,可以使用class来代表typename
T --> 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。
#include <iostream>
using namespace std;
void MySwapInt(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void MySwapDouble(double &a,double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码紧跟着的T不要报错,T是通用的类型。
void MySwap(T &a,T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a = 10;
int b = 20;
//MySwapInt(a,b); //调用函数来实现交换。
//1. 自动类型推导
//MySwap(a,b); //自动推导出来 T就是int
//2. 显示指定类型
MySwap<int>(a,b); //直接告诉你,T就是int
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "---------------" << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
//MySwapDouble(c,d); //调用函数来实现交换。
MySwap(c,d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
return 0;
}
1)函数模板利用关键字 template
2)使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型。
3)模板的目的就是为了提高复用性,将类型参数化。
注意事项:
1)自动类型推导,必须要推导出一致的数据类型才可以使用。
2)模板必须确定出T的数据类型,才可以使用。
typename
关键字也可以使用class
关键字替代,它们没有任何区别。C++ 早期对模板的支持并不严谨,没有引入新的关键字,而是用 class 来指明类型参数,但是 class 关键字本来已经用在类的定义中了,这样做显得不太友好,所以后来 C++ 又引入了一个新的关键字 typename,专门用来定义类型参数。不过至今仍然有很多代码在使用 class 关键字,包括 C++ 标准库、一些开源程序等
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项。
//1. 自动类型推导,必须要推导出一致的数据类型才可以使用。
template<class T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'x';
//mySwap(a,b); //T -> int
//mySwap(a,c); //编译出错,推导不出来一致的数据类型。
//可定义多几个通用类型让模板函数自动推导成功 template <class T,class R...>
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
}
//2. 模板必须确定出T的数据类型,才可以使用。
template<class T>
void func()
{
cout << "func()的调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //虽然函数模板中没有使用T这个类型,但是一定要指定T的数据类型出来才可以正常使用函数模板。
func<int>();
}
int main()
{
//test01();
test02();
return 0;
}
函数模板与普通函数的区别?
1)普通函数调用时可以发生自动类型转换。(隐式类型转换)
2)函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换。
3)如果利用显示指定类型方式,可以发生隐式类型转换的。
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别
//普通函数
int myAdd01(int a,int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a,T b)
{
return a + b;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; //a->97 c->99
//1. 普通函数调用时可以发生自动类型转换。(隐式类型转换)
//cout << myAdd01(a,b) << endl;
//cout << myAdd01(a,c) << endl; //将c变成ascii码来计算,因此它知道10+c -> 10+99=109
//2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换。
//cout << myAdd02(a,b) << endl;
//cout << myAdd02(a,c) << endl;
//3. 如果利用显示指定类型方式,可以发生隐式类型转换的。
cout << myAdd02<int>(a,c) << endl; //非常明确告诉你,T就是int,所以c会转换成99
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型方式去调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
引用做形参无法发生隐式转换
普通函数与函数模板的调用规则。
调用规则如下:
1)如果函数模板与普通函数都可以实现,优先调用普通函数。
2)可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板。
3)函数模板可以发生重载。
4)如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
void myPrint(int a,int b)
{
cout << "普通函数的调用" << endl;
}
//函数模板
template<class T>
void myPrint(T a,T b)
{
cout << "函数模板的调用" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a,T b,T c)
{
cout << "调用重载的函数模板" << endl;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int a = 10;
int b = 20;
//1. 如果函数模板与普通函数都可以实现,优先调用普通函数。
myPrint(a,b); //调用普通函数
//2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板。
myPrint<>(a,b); //调用函数模板
//3. 函数模板可以发生重载。
myPrint<>(a,b);
myPrint<>(a,b,100);
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1,c2);
return 0;
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
模板的局限性。
局限性:模板的通用性并不是万能。
例如:
template<class T>
void f(T a,T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现。
再例如:
template<class T>
void f(T a,T b)
{
if(a > b)
{ }
}
在上述代码中,如果T的数据类型是传入像Person这样的自定义数据类型,也无法正常使用。
因此C++为了解决这个问题,提供了模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include <iostream>
using namespace std;
//模板的局限性
class Person{ /*自定义类型*/
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name; //姓名
int m_Age; //年龄
};
//函数模板
template<class T>
bool myCompare(T &a,T &b)
{
if(a == b)
{
return true;
}
else{
return false;
}
}
//提供模板重载 加了template<> 即是模版重载(函数名相同)
template<> bool myCompare(Person &p1,Person &p2)
{
if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 10;
bool ret = myCompare(a,b);
if(ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom",18);
Person p2("Tom",19);
bool ret = myCompare(p1,p2);
if(ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main(int argc,char *argv[])
{
//1. 对比整型数据
//test01();
//2. 对比自定义数据类型
test02();
return 0;
}
总结:
利用具体化的模板,可以解决自定义数据类型的通用化。
学习模板并不是为写模板,而是在STL中能够运行系统提供的模板。
类模板。
1、类模板的作用?
建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。
2、类模板的语法。
template<typename T>
类
解析:
template --> 声明创建一个模板
typename --> 表明其后面的符号是一种数据类型,可以使用class来代表。
T --> 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。
#include <iostream>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout <<"name = " << this->m_Name << endl;
cout <<"age = " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
int main(int argc,char *argv[])
{
Person<string,int> p1("张三",18);
p1.showPerson();
return 0;
}
五、类模板与函数模板的区别?
主要有两点:
1)类模板没有自动类型推导的使用方式。
2)类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
#include <iostream>
using namespace std;
//类模板与函数模板的区别
//1)类模板没有自动类型推导的使用方式。
//2)类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
template<class NameType,class AgeType = int>//默认参数
class Person{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout <<"name = " <<this->m_Name << endl;
cout <<"age = " <<this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1. 类模板没有自动类型推导的使用方式。
void test01()
{
//Person p("张三",18); //类模板不会帮你推导出类型出来的
//p.showPerson();
//只能使用显示指定类型方法
Person<string,int> p("李四",20);
p.showPerson();
}
//2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p("王五",25);
p.showPerson();
}
int main(int argc,char *argv[])
{
//test01();
test02();
return 0;
}
类模板中成员函数创建时机。
类模板中成员函数与普通类中成员函数创建时机是有区别的。
1)普通类中的成员函数一开始就创建了。
2)类模板中的成员函数在调用时才会创建。
#include <iostream>
using namespace std;
//普通类
class Person1{
public:
void showPerson1()
{
cout << "class showPerson1类的成员函数调用" << endl;
}
};
//普通类
class Person2{
public:
void showPerson2()
{
cout << "class showPerson2类的成员函数调用" << endl;
}
};
//类模板
template<class T> //T = Person2
class MyClass{
public:
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
T obj; //到目前为止,你还不知道T的类型是什么。 Person2 obj
};
int main(int argc,char *argv[])
{
//1.
//MyClass<Person1> m; // 确定T是Person1,但是func1函数还没有创建,编译通过。
//m.func1(); /*确定T是Person1,但是调用func1,所以func1的成员函数已经创建,
所以看到obj.showPerson1() */
/* 那究竟Person1这个类中有没有showPerson1()这个函数呢?
答案是有的,所以编译通过。*/
//2.
MyClass<Person2> m; //确定T的类型是Person2,但是func1函数还没有创建,编译通过。
m.func2(); /*确定T的类型是Person2,但是调用func1,
所以func1的成员函数已经创建,所以看到obj.showPerson1()*/
/*那究竟Person2这个类中有没有showPerson1()这个函数呢?
答案是没有的,所以编译出错。*/
return 0;
}