Java多线程应用编程基础

基础概念:

程序是为了完成某个特定任务,使用某种计算机语言编写的一组指令的有序集合
进程是具有一定独立功能的程序的运行过程,是系统进行资源分配和任务调度的一个独立单位
线程是进程中的一个独立执行线索,是CPU调度和分配的基本单位,自己基本上不拥有系统资源

进程:

一个进程中可以包含1-n个线程,且进程是资源分配的最小单位
同一个进程中的线程可能会有共享代码,可以共享进程的数据空间,且线程是CPU调用的最小单位

启动:

进程和线程启动共分为5个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止

主线程:

主线程是产生其它子线程的线程,通常都是最后执行完成的,因为还需要它来执行各种关闭动作

进程 vs 线程:

一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以包含多个线程,至少有一个线程(主线程)
资源调度和分配给进程,同一进程中的所有线程共享该进程的所有资源
线程在执行过程中,共享数据一般都需要进行协作同步
线程是指在进程内部的一个执行单元,也是进程内的可调度的实体,两者都是动态的概念

线程:

线程是比进程更小的执行单位
线程:轻量级进程LWP,系统负担小,主要是CPU分配
线程不能独立存在,必须存在于进程中
每个线程也都有它产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念
一个线程有它自己的入口和出口以及一个顺序执行的代码序列

为什么使用线程?

减轻编写交互频繁、涉及面多的程序的困难
改善应用的吞吐量
有多个处理器的可以并发/并行运行不同的线程

多线程原理:

多线程是指同时存在几个执行体,按几个不同的执行线索共同工作的情况
多线程实现单个进程中的并发计算,JDK1.8开始提供了针对并行支持
各个线程间共享进程空间中的数据,可以利用共享单元实现数据交换、实时通信与必要的同步操作
多线程的程序可以更好的表述和解决现实世界中的具体问题,是计算机应用开发和程序设计的一个必然趋势
优点:解决了多部分同时运行的问题
缺点:线程太多会有效率反而降低的问题,一般计算密集型应用不适合多线程

java与多线程:

Java语言内置对多线程的支持,可以很方便地开发出具备多线程功能,同时处理多个任务的应用
每个Java应用程序都有一个隐藏的主线程

多线程:

在Java中一个应用可以包含多个线程,每个线程执行特定任务,可以与其它线程并发执行
引入多线程的目标在于减少CPU空转时间,提供CPU的利用率,不需要修改代码就可以实现跨多CPU、多核的处理器
提高吞吐量,充分利用cpu资源,减少cpu空转时间
可以通过CPU核数提升性能。使用多线程并不能提高硬件的性能

问题1:多线程机制会提高程序的运行效率?

不一定。如果针对密集型计算的应用应该使用单线程,避免多线程中的切换问题,反而引入多线程会影响执行效率资源限制的挑战。在并发编程时需要考虑到资源上的限制,如果受制于资源,整体程序的速度肯定会降低

解决方案:
对于硬件资源的限制,可以使用集群来执行程序
可以根据资源的限制,灵活的调整并发度

多线程优点:

在多任务中,各个进程需要分配各自独立的地址空间,多线程可共享相同的地址空间并且分享同一
个进程
进程间调用涉及的开销比线程通信多
线程间的切换成本比进程间切换的成本低
多线程的缺点:

设计更复杂,上下文切换开销,增加资源消耗

多线程代码实现:

public class Test02 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new LeftThread(); // 构建线程对象
        t1.start(); // 启动线程的执行,注意必须使用start方法,而不是直接调用run方法
        Thread t2 = new Thread(new RightThread()); // 构建线程对象
        t2.start();
    }

    static class LeftThread extends Thread {//Thread默认实现Runnable接口,接口中有run方法
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                System.out.println("画龙" + i);
                try {
                    Thread.sleep(300);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    static class RightThread implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                System.out.println("画彩虹...." + i);
                try {
                    Thread.currentThread(); // 获取当前正在运行的线程对象
                    Thread.sleep(300); 
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

 运行结果:

多次运行会发现执行顺序不一致,这就是多线程运行过程中的不可重现性(多个线程的执行顺序不能保证),但是必须保证执行结果一致

注意事项:
使用多线程并不能增加CPU的处理能力,也不一定会提升CPU的吞吐量
基于internet的应用一般是有必要使用多线程的

 

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