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垃圾,主要是指堆上的对象,那么如何确定这些对象是可以被回收的呢?
大概思路就是,如果一个对象永远不可能被访问到,那么就是垃圾,可以被回收了如何确定对象永远不会被使用呢?
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在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一;当引用失效时,计数器值就减一;任何时刻计数器为零的对象就是不可能再被使用的。但是,在Java领域,至少主流的Java虚拟机里面都没有选用引用计数算法来管理内存,主要原因是,这个看似简单的算法有很多例外情况要考虑,必须要配合大量额外处理才能保证正确地工作,譬如单纯的引用计数就很难解决对象之间相互循环引用的问题。
如图,每一个对象的引用都是1,构成了循环引用,但是并不能被其他对象访问,这两个对象再无任何引用,引用计数算法也就无法回收它们。
代码验证:
package com.courage;
public class ReferenceCountingGC {
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
/**
- 这个成员属性的唯一意义就是占点内存,以便能在GC日志中看清楚是否有回收过
*/
private byte[] bigSize = new byte[5* _1MB];
public static void testGC() {
//5 M
ReferenceCountingGC objA = new ReferenceCountingGC();
//5 M
ReferenceCountingGC objB = new ReferenceCou
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ntingGC();
objA.instance = objB;
objB.instance = objA;
objA = null;
objB = null;
// 假设在这行发生GC,objA和objB是否能被回收?
System.gc();
}
public static void main(String[] args) {
testGC();
}
}
执行结果: