数组指针,本身是一种指针——指向数组的指针
一个数组是由连续的一块内存单元组成的。数组名就是这块连续内存单元的首地址。一个数组元素的首地址也是指他所占有的几个内存单元的首地址。如果数组定义位int型,则指针变量也应为指向int型的指针变量,即数组类型与定义指针变量类型一致!
int main(int argc, char* argv[])
{
int a=10;
int *pa=&a;
char ch='w';
char *pc=&ch;
double *d[5];
double *(*pd)[5]=&d;//为什么前面多一个*呢(看他本身就多一个*啦)
int arr[10]={1,2,3,4,5};
int (*parr)[10]=&arr;//取出的是数组的地址;
//parr就是一个数组指针,其中存放的是数组的地址
return 0;
}
在这儿再补充说明点儿东西,要仔细看啦!
arr 数组名是首元素的地址,即arr[0]的地址。但是,有两个例外!
(1)sizeof (数组名),数组名表示整个数组,计算的是整的数组的大小,单位是字节;
(2)&数组名,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
arr与&arr的区别:
arr要整型数组装,&arr要用数组指针。如int *p1=arr("+1"跳过一个元素),int(*p2)[10]=&arr(”+1”跳过一个数组,在这个例子中即跳过40个字节。(不理解看上面代码段rerun 0上一句)。其二者指的是同一块地址,值一样,但类型不一样。
帅哥美女小羊崽们移步看下面例子:
void sheep(int (*p)[5],int r,int c) //int(*p)[5]等价于int arr[3][5]
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<r;i++)
{
for(j=0;j<c;j++)
{
printf("%d",*(*(p+i)+j)); //等价于printf(“%”,arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
sheep(arr,3,5);
}
运行结果:
这里要讲一下(认真看):
二维数组的数组名表示首元素地址,二维数组的首元素地址是第一行!
帅哥美女小羊崽们,咱看下下面的东西不亏
{
int arr[5] //整型数组
int *p1[5]//整形指针的数组,即指针数组
int (*p2)[5]//数组指针,该指针能够指向一个数组,数组10个元素,每个元素的类型位int型
int (*p3[10])[5]//p3是一个存放数组指针的数组,该数组能够存放 10个数组指针,每个数组指针能够指向一个
//数组,数组5个元素,每个元素是int型
}