04 事件处理函数中的this

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            /* 外边距 */
            padding: 0;
            /* 内边距 */
        }

        #box {
            text-align: center;
            /* 元素文本的水平对齐方式 */
            margin-top: 100px;
        }

        li {
            display: inline-block;
            width: 20px;
            height: 20px;
            padding: 5px;
            border: 1px solid #000;
            line-height: 20px;
            text-align: center;
            /* cursor: pointer; */
            cursor: pointer;
            /* 设置光标 corsshair 十字*/
        }

        li.active {
            background-color: #000;
            color: white;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box">
        <ul>
            <li class="active">1</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
            <li>4</li>
            <li>5</li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        //    this 
        // 在函数调用的时候才知道this的意思
        // 同一个函数在不同的时候调用,this的意思也不同
        // function clickHandler() {
        //     console.log(this)
        // }
        // // 直接调用函数,函数里面的this是window
        // clickHandler()

        // 我作为事件处理函数调用
        // var li1 = document.querySelector('li')
        // li1.onclick = function () {
        //     // 事件处理函数里面的this指向的是事件源
        //     console.log(this, 'this')
        // }
        // 给每个li都添加上点击事件
        var liS = document.querySelectorAll('li')
        // 循环给每个li添加点击事件
        for (var i = 0; i < liS.length; i++) {
            liS[i].addEventListener('click', function () {
                console.log(this, 'this')
                for (var j = 0; j < liS.length; j++) {
                    liS[j].className = ''
                }
                this.className = 'active'
            })
        }


    </script>
</body>

</html>

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: ,例如: ``` computed: { fullName: function() { return this.firstName + ' ' + this.lastName; } } ``` 这里的computed属性定义了一个计算属性fullName,它是通过firstName和lastName的值计算得出的。computed属性函数会在依赖数据发生变化时自动重新计算,因此它可以用来实现响应式的页面效果。 ### 回答2: computed不能直接定义页面的事件处理函数。computed是Vue.js框架的一个计算属性,它的作用是根据数据的变化来动态计算出一个新的值,在页面使用时,它类似于一个函数,但实际上是一个缓存值,并且只有在依赖的数据发生变化时才会重新计算。 事件处理函数是处理用户在页面上触发的事件的函数,通常定义在Vue实例的methods选项。通过methods选项,我们可以定义多个事件处理函数,以响应不同的事件触发。 在Vue,computed属性和methods方法是有区别的。computed适用于根据已有的数据动态计算出一个新的值,适用于需要在模板进行数据显示时。而methods适用于定义各种方法,用于实现页面的各种交互逻辑,例如点击事件、输入事件等。 因此,computed主要用于计算值,而事件处理函数则是用于实现页面的交互逻辑,二者的作用和使用方式是不同的。所以,computed不能直接定义页面的事件处理函数。 ### 回答3: computed是Vue.js的一个计算属性,它的主要作用是用来动态计算页面的数据。与普通的属性不同,computed属性是根据它所依赖的数据动态计算而来的,所以当依赖的数据发生变化时,computed属性的值也会随之更新。 在Vue.js,我们可以使用computed来定义页面的事件处理函数。通常,页面上的事件处理函数是通过methods属性定义的,但有时候,我们希望根据某些条件来决定是否执行某个事件处理函数,这时就可以使用computed来实现。 举个例子,假设我们有一个按钮,我们希望只有在页面上的输入框输入了内容后,按钮才能被点击。我们可以使用computed来监听输入框的值,根据输入框的值来决定按钮是否可点击。具体的代码如下: ``` <template> <div> <input v-model="inputValue" /> <button :disabled="!hasInput" @click="handleButtonClick">按钮</button> </div> </template> <script> export default { data() { return { inputValue: '' }; }, computed: { hasInput() { return this.inputValue !== ''; // 根据输入框的值来判断是否有输入 } }, methods: { handleButtonClick() { // 按钮被点击后的逻辑 } } }; </script> ``` 在上面的代码,我们定义了一个computed属性`hasInput`,它根据输入框的值来判断是否有输入。然后,我们在按钮的`disabled`属性引用了这个computed属性,当`hasInput`为false时,按钮就会被禁用。同时,我们还在按钮上绑定了`handleButtonClick`方法,在按钮被点击时执行相应的逻辑。 通过使用computed,我们可以根据页面的数据动态地决定事件处理函数是否可执行,让页面的交互更加灵活和智能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值