系列目录
88.合并两个有序数组
52.螺旋数组
567.字符串的排列
643.子数组最大平均数
150.逆波兰表达式
61.旋转链表
160.相交链表
83.删除排序链表中的重复元素
389.找不同
1491.去掉最低工资和最高工资后的工资平均值
896.单调序列
206.反转链表
92.反转链表II
141.环形链表
142.环型链表
21.合并两个有序列表
24.两辆交换链表中的节点
876.链表的中间节点
143. 重排链表
2.两数相加
445.两数相加II
⚠️小tips
一般处理链表问题
相比迭代,递归算法更容易想到,但空间复杂度更高
而迭代仅需常数级的空间复杂度≈O(1),但有时会有些费脑子
21. 合并两个有序列表
🌟链表+递归+迭代
C++
若未特殊标明,以下题解均写用C++
方法一 递归
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
// 宏定义没有 ;分号
#define list1 l1
#define list2 l2
class Solution {
public:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* list1, ListNode* list2) {
if (l1 == nullptr)
return l2;
else if (l2 == nullptr)
return l1;
else if (l1->val <= l2->val) {
// 比较 l1->next 和 刚刚参与比较的 l2
l1->next = mergeTwoLists(l1->next, l2);
// 还要继续利用原 l1找到l1.next,所以后返回 l1
return l1;
} else {
// 同理
l2->next = mergeTwoLists(l2->next, l1);
return l2;
}
}
};
方法二 迭代
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
// 注意顺序不要反了,原名在前
# define list1 l1
# define list2 l2
class Solution {
public:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* list1, ListNode* list2) {
// 定义一个哨兵💂 快速返回合并后的链表
// 不妨定义值为 -1
ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);
// 维护(preserve)一个 prev指针,让其移动
ListNode* prev = dummyHead;
while (l1 != nullptr && l2 != nullptr) {
if (l1->val <= l2->val) {
prev->next = l1;
l1 = l1->next;
} else {
prev->next = l2;
l2 = l2->next;
}
// 调整 prev的位置
prev = prev->next;
}
// l1 或 l2 定会有一个先指向空
// 三元条件运算符
prev->next = l1 == nullptr ? l2 : l1;
return dummyHead->next;
}
};
有关 三元条件运算符和 哨兵(哑节点/虚拟头节点)
可参考这篇文章
24. 两两交换链表中的节点
🌟链表+递归+迭代
C++
若未特殊标明,以下题解均写用C++
方法一 递归
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
// 相邻节点两两交换,原链表第2个节点即新链表的第1个节点
// 而newHead->next 又恰为除去这两个节点的链表的头节点
// 且swapParis() 的变量是链表的 头节点
// 故可以递归地完成两两交换
// 如果链表长度为 0或1,无法交换——不如说无需交换
if (head == nullptr || head->next == nullptr)
return head;
ListNode *newHead = head->next;
head->next = swapPairs(newHead->next);
newHead->next = head;
// newHead 为交换后链表的头节点
return newHead;
}
};
方法二 迭代
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
// new一个 虚拟头节点
ListNode* dummy = new ListNode(0);
dummy->next = head;
// 定义临时(temporary)节点 temp,记录尚未处理好的链表的头节点
ListNode* temp = dummy;
while (temp->next != nullptr && temp->next->next != nullptr) {
// 定义 node1(节点1) 和 node2
ListNode* node1 = temp->next;
ListNode* node2 = temp->next->next;
temp->next = node2;
node1->next = node2->next;
// 用完再更新 node2
node2->next = node1;
// 记得更新 temp
// 指针跟着节点走的
temp = node1;
}
// 记得删除这个 dummy
ListNode *res = dummy->next;
delete dummy;
return res;
}
};
内存泄漏 (Memory Leak)
指程序在申请内存后,未能正确地释放,导致系统内存的浪费;还有可能导致程序崩溃乃至系统可用内存耗尽
对于任何动态内存分配的问题,处理好内存泄漏是非常必要的
为了避免内存泄漏,可以采取以下措施:
- 确保每个
new
都有对应的delete
:每当使用new
来创建一个节点时,都应该确保在适当的时候使用delete
来释放它 这通常发生在节点不再需要时,例如在删除节点或链表被销毁时 - 使用智能指针:C++11及以后的版本引入了智能指针 (如
unique_ptr
、shared_ptr
),它们可以自动管理内存,并在适当的时候释放它 使用智能指针可以大大简化内存管理,并减少内存泄漏的风险 - 避免野指针:野指针是指已经被释放但仍然被引用的指针 如果试图通过野指针访问内存或释放已经释放的内存,都会导致不可预测的行为,包括内存泄漏 因此,应该确保在释放内存后立即将指针设置为
nullptr
,以避免野指针的问题 - 使用RAII (Resource Acquisition Is Initialization )原则:RAII是一种编程技术,它要求将资源的生命周期与对象的生命周期绑定在一起 通过这种方法,可以确保在对象不再需要时自动释放其占用的资源,包括内存
- 进行内存泄漏检测:使用工具 (如Valgrind、AddressSanitizer等 )来检测内存泄漏 这些工具可以帮助你发现潜在的内存泄漏问题,并提供有关如何修复它们的建议
递归和迭代
迭代( Iteration)
迭代是通过重复执行代码块来处理数据集合或任务的一种方法
在C++中,我们通常使用循环结构来实现迭代或是处理链表问题等
递归( Recursion)
递归是一种函数通过调用自身来解决问题的编程技术
递归函数通常有两个基本部分:
- 基本情况( Base Case):确定何时停止递归
- 递归步骤( Recursive Step):将问题分解为更小的部分,并调用自身来处理这些部分
AcWing.741斐波那契数列
输入整数 N,求出斐波那契数列中的第 N 项是多少
斐波那契数列的第 0 项是 0,第 1 项是 1,从第 2 项开始的每一项都等于前两项之和
输入格式
第一行包含整数 T,表示共有 T 个测试数据
接下来 T 行,每行包含一个整数 N
输出格式
每个测试数据输出一个结果,每个结果占一行,
结果格式为 Fib(N) = x
,其中 N 为项数,x 为第 N 项的值
数据范围
0≤N≤60
输入样例:
3
0
4
2
输出样例:
Fib(0) = 0
Fib(4) = 3
Fib(2) = 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 数组的前两项值定义为 0 和 1
long long f[61] = {0, 1};
// f[0] = 0, f[1] = 1;
for (int i = 2; i <= 60; i ++) {
f[i] = f[i - 1] + f[i - 2];
}
int n;
cin >> n;
while (n --) {
int x;
cin >> x;
// 别忘了这里是 lld
printf("Fib(%d) = %lld\n", x, f[x]);
}
return 0;
}
迭代与递归的比较
- 效率:在某些情况下,迭代可能比递归更高效,因为递归可能会导致大量的函数调用和栈空间使用
然而,对于某些问题( 如树形结构的遍历),递归可能更直观和易于理解 - 内存使用:递归可能会使用更多的栈空间,因为每次函数调用都会将局部变量和返回地址推入栈中
而迭代通常只需要固定数量的变量来存储状态 - 适用性:不是所有问题都适合使用递归解决 对于可以转换为循环结构的问题,迭代通常是更好的选择
然而,对于某些问题( 如分治算法),递归可能是更自然和更简洁的解决方案 - 可读性:递归代码通常更简洁和易于理解( 尤其是对于具有递归性质的问题),但也可能导致更深的调用栈和更复杂的调试过程 迭代代码通常更直观,但可能需要更多的代码行来实现相同的功能