C++ 单例模式

什么是单例模式

单例模式是一种设计模式.什么是设计模式呢?

设计模式是一种代码设计经验的总结.单例模式就是其中的一种模式.单例模式用于期望全局中类的实例化只有一个的场景.

如何做到类的实例化是单例的?

我们只要把类的构造函数私有化,在类外部就无法实例化类对象了.

 

单例模式又分为饱汉模式和饿汉模式.

饱汉模式

饱汉模式就是提前在main函数启动前创建好类的实例化对象.如何做到呢?

我们可以创建全局对象.但是因为构造函数是私有的,全局对象访问不到.

 因此我们只能在类里面创建全局对象(静态成员变量类内声明类外定义):

 我们再创建一个公有函数GetInstance()获取这个唯一的类实例对象,这样我们就可以在类外调用GetInstance()函数获取这个实例对象了::

        

例如我实现这两个函数:​​​​​​​

主函数调用: 

那么我实际上调用的就是全局唯一的map对象_dict;

但是实际上上面代码是存在漏洞的,例如:

 

我们可以看见一个更改了,一个没更改.因为是两个实例对象. 所以为了保证单例,我们应该把拷贝构造也禁了(赋值构造也一同禁了):​​​​​​​

饿汉模式的优缺点

 优点

实现简单

缺点

1.可能会导致程序启动慢.因为程序从main()函数开始启动,饿汉模式在main()函数启动前就开始初始化了,如果有多个单例或者单例的构造函数涉及到IO操作,就会到导致程序启动慢.

2.无法设置单例的初始化顺序.因为是全局的,所以不能够保证其初始化顺序.

饿汉模式

饿汉模式就是即用即建.

我们通过指针来管理.每次调用的时候我们看创建了单例没,没创建就创建一个单例,然后返回这个单例:

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