FFmpeg之yuv旋转(十九),flutter教程推荐

**Pixel5  Pixel1

Pixel6  Pixel2

Pixel7  Pixel3

Pixel8  Pixel4**

分辨率变成了height x width

也就是:

  • 原始数据第 height - 1 行第 0 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 height - 1 行第 1 列的像素点将会变成目标数据第 1 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 height - 1 行第 width - 1 列的像素点将会变成目标数据第 width - 1 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 1 行第 width - 1 列的像素点将会变成目标数据第 width - 1 行第 height - 2 列的像素点

  • 原始数据第 1 行第 width - 2 列的像素点将会变成目标数据第 width - 2 行第 height - 2 列的像素点

  • 原始数据第 1 行第 width - 3 列的像素点将会变成目标数据第 width - 3 行第 height - 2 列的像素点

  • 原始数据第 i 行第 j 列的像素点将会变成目标数据第 j 行第 height - 1 - i 列的像素点

**2. 若旋转**180**度,其内容将会变成: >Pixel8  Pixel7  Pixel6  Pixel5

Pixel4  Pixel3  Pixel2  Pixel1**

也就是

  • 原始数据第 0 行第 0 列的像素点将会变成目标数据第 height - 1 行第 width - 1 列的像素点

  • 原始数据第 1 行第 0 列的像素点将会变成目标数据第 height - 2 行第 width - 1 列的像素点

  • 原始数据第 height - 1 行第 0 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 width - 1 列的像素点

  • 原始数据第 height - 1 行第 1 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 width - 2 列的像素点

  • 原始数据第 i 行第 j 列的像素点将会变成目标数据第 height - 1 - i 行第 width - 1 - j 列的像素点

**3. 若旋转**270**度,其内容将会变成: >Pixel4  Pixel8

Pixel3  Pixel7

Pixel2  Pixel6

Pixel1  Pixel5**

也就是:

  • 原始数据第 0 行第 width - 1 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 0 行第 width - 2 列的像素点将会变成目标数据第 1 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 0 行第 0 列的像素点将会变成目标数据第 width - 1 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 1 行第 width - 1 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 1 列的像素点

  • 原始数据第 1 行第 width - 2 列的像素点将会变成目标数据第 1 行第 1 列的像素点

  • 原始数据第 i 行第 j 列的像素点将会变成目标数据第 width - j - 1 行第 i 列的像素点

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值