数据结构 第四章 字符串

字符串

基本概念:主串、子串、串长

存储结构:定长顺序存储、堆分配存储(动态存储)、块链存储

模式匹配算法:暴力匹配法、KMP算法(部分匹配值PM表、next数组、next函数的推理过程)、KMP算法的进一步改进——nextval数组

大纲要求:

掌握字符串模式匹配,

重点掌握KMP模式匹配算法的原理、next数组的推理过程,

手工求next数组(先计算出部分匹配值PM表,再做变形右移一位,+1),

了解nextval数组的求解方法


一、串的定义和实现


串的定义

字符串是由零个或多个字符组成的有限序列,一般记为S=‘a1a2…an’

s是串名,单引号括起来的字符序列是串的值,ai可以是字母/数字/其他字符,串中字符个数n为串的长度

子串在主串中的位置:以子串的第一个字符在主串中的位置来表示。

由一个或多个空格(空格是特殊字符)组成的串称为空格串,注意空格串不是空串

串的数据元素之间呈现线性关系。串的逻辑结构和线性表极为相似,只不过串的数据对象限定为字符集。

但是基本操作上有很大区别:线性表的基本操作中主要以单个元素作为操作对象,字符串的基本操作主要以子串作为操作对象


串的存储结构

1、定长顺序存储

类似于线性表的顺序存储结构,用一组地址连续的存储单元 存储字符序列。

为每个串分配一个固定长度的存储区:定长数组

优点:可随机访问

缺点:存储空间扩展和收缩不便

2、堆分配存储

仍然以一组地址连续的存储单元 存放字符序列,但存储空间在程序执行过程中动态分配得到

C语言中,存在一个称为"堆"的自由存储区,用malloc()和free()函数完成动态存储管理。

利用malloc()函数为新产生的字符串分配所需的存储空间(与实际串长度相等),分配成功则返回一个指向起始地址的指针ch,作为字符串的基地址,分配失败则返回null

3、块链存储(仅作了解)

类似于线性表的链式存储。采用链表方式存储字符串。每个节点(称为"块")可以存放一个或者多个字符。整个链表称为"块链"。


比较字符大小:其实就是比较二进制数的大小。

一个字符与一个二进制数(编码)对应。每个英文字母只占一个字节1B。

串的基本操作

串的最小操作子集(五种操作):赋值操作、比较操作、求串长、求子串、串联接

其他操作(除了串清除和串销毁)均可在该最小操作子集上实现:复制操作、判空操作


串的模式匹配


简单的匹配模式算法——朴素模式匹配算法

串的模式匹配:子串的定位操作,求子串(模式串)在主串中的位置(子串第一个字符在主串中的位置)。注意:主串中不一定存在模式串。

暴力匹配算法,采用定长顺序存储:

简单模式匹配算法:最坏时间复杂度为O(nm)。n和m分别为主串和模式串的长度。

简单模式匹配算法-缺点:暴力匹配中,每次匹配失败都要模式串后移一位,再从头开始和主串比较(主串的扫描指针i经常回溯导致时间开销大)


 改进的模式匹配算法——KMP算法

改进思路:主串的指针i不回溯,只有模式串的指针j回溯。——KMP算法

如果在已经匹配相等的前缀序列中,有某个后缀刚好是模式串的前缀,就可以将模式串向后滑动到与这些相等字符对齐的位置,主串指针i无需回溯,并从该指针i位置继续比较

概念:字符串的前缀、后缀、部分匹配值

前缀:除掉最后一个字符以外的部分 的所有子串

后缀:除掉第一个字符以外的部分 的所有子串

部分匹配值:字符串的前缀和后缀的 最长相等前后缀长度

★以'ababa'为例子说明:手动挨个查看,得到字符串的部分匹配值

 将部分匹配值写成数组形式——部分匹配值表(PM表)

用PM表进行匹配的过程:

KMP算法:时间复杂度为O(n+m)。n和m分别为主串和模式串的长度。与简单模式匹配算法相比,大大提高了匹配效率。


KMP算法的原理

???????

对KMP算法的改进——next数组(两种表示方式)

PM表: 

将PM表右移一位,第一个位置空缺用-1填充。——得到next数组


有时为了公式更加简洁,再将next数组整体+1。

使得next[0]=0


★最终得到子串指针变化公式:j = next[ j ]

next[ j ]的含义:在子串的第 j 个字符与主串的第 i 个字符发生失配时,主串指针i不动,子串指针 j 跳到子串的next[ j ]位置,重新与主串当前位置进行比较。

实际匹配过程中,子串在内存中是不会动的,是指针在变化。

特别的,当j=1时——当模式串的第一个字符与主串第 i 个字符发生失配时,从主串的下一个位置(i+1)和模式串的第一个字符继续匹配


考研求next数组一般用手算,不用代码。

KMP的匹配算法(代码)在形式上与简单的模式匹配算法很相似。

不同之处仅在于:当失配时,主串指针 i 不变(主串指针不回溯),模式串指针 j 退回到next[ j ]的位置,并与主串当前位置重新进行比较。若主串的第 i 个位置与模式串的第一个字符不匹配,应从主串的第i+1个位置继续匹配。

KMP算法的进一步优化——nextval数组

next数组在某些情况下还有缺陷(还会进行重复的比较),进一步优化。

s代表主串,p代表模式串:当pj=pnext[ j ]时,其实就没必要再拿pnext[ j ]和主串再次比较了,结果肯定是继续失配。

如果出现pj=pnext[ j ]时,该怎么处理?——将next[ j ]修正为next[ next[ j ] ],直至两者(pj和p…)不相等为止。

更新后的数组命名为nextval数组:

题型:求nextval数组

1、先手算写出next数组(注意使next[0]=0)

2、先令nextval[0]=0,再从左到右 依次求出后面元素的nextval。


例题演示求nextval数组:

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第一章:数据结构算法 1.1 解压序列赋值给多个变量 1.2 解压可迭代对象赋值给多个变量 1.3 保留最后N个元素 1.4 查找最大或最小的N个元素 1.5 实现一个优先级队列 1.6 字典中的键映射多个值 1.7 字典排序 1.8 字典的运算 1.9 查找两字典的相同点 1.10 删除序列相同元素并保持顺序 1.11 命名切片 1.12 序列中出现次数最多的元素 1.13 通过某个关键字排序一个字典列表 1.14 排序不支持原生比较的对象 1.15 通过某个字段将记录分组 1.16 过滤序列元素 1.17 从字典中提取子集 1.18 映射名称到序列元素 1.19 转换并同时计算数据 1.20 合并多个字典或映射 第二章:字符串和文本 2.1 使用多个界定符分割字符串 2.2 字符串开头或结尾匹配 2.3 用Shell通配符匹配字符串 2.4 字符串匹配和搜索 2.5 字符串搜索和替换 2.6 字符串忽略大小写的搜索替换 2.7 最短匹配模式 2.8 多行匹配模式 2.9 将Unicode文本标准化 2.10 在正则式中使用Unicode 2.11 删除字符串中不需要的字符 2.12 审查清理文本字符串 2.13 字符串对齐 2.14 合并拼接字符串 2.15 字符串中插入变量 2.16 以指定列宽格式化字符串 2.17 在字符串中处理html和xml 2.18 字符串令牌解析 2.19 实现一个简单的递归下降分析器 2.20 字节字符串上的字符串操作 第三章:数字日期和时间 3.1 数字的四舍五入 3.2 执行精确的浮点数运算 3.3 数字的格式化输出 3.4 二八十六进制整数 3.5 字节到大整数的打包与解包 3.6 复数的数学运算 3.7 无穷大与NaN 3.8 分数运算 3.9 大型数组运算 3.10 矩阵与线性代数运算 3.11 随机选择 3.12 基本的日期与时间转换 3.13 计算最后一个周五的日期 3.14 计算当前月份的日期范围 3.15 字符串转换为日期 3.16 结合时区的日期操作 第四章:迭代器与生成器 4.1 手动遍历迭代器 4.2 代理迭代 4.3 使用生成器创建新的迭代模式 4.4 实现迭代器协议 4.5 反向迭代 4.6 带有外部状态的生成器函数 4.7 迭代器切片 4.8 跳过可迭代对象的开始部分 4.9 排列组合的迭代 4.10 序列上索引值迭代 4.11 同时迭代多个序列 4.12 不同集合上元素的迭代 4.13 创建数据处理管道 4.14 展开嵌套的序列 4.15 顺序迭代合并后的排序迭代对象 4.16 迭代器代替while无限循环 第五章:文件与IO 5.1 读写文本数据 5.2 打印输出至文件中 5.3 使用其他分隔符或行终止符打印 5.4 读写字节数据 5.5 文件不存在才能写入 5.6 字符串的I/O操作 5.7 读写压缩文件 5.8 固定大小记录的文件迭代 5.9 读取二进制数据到可变缓冲区中 5.10 内存映射的二进制文件 5.11 文件路径名的操作 5.12 测试文件是否存在 5.13 获取文件夹中的文件列表 5.14 忽略文件名编码 5.15 打印不合法的文件名 5.16 增加或改变已打开文件的编码 5.17 将字节写入文本文件 5.18 将文件描述符包装成文件对象 5.19 创建临时文件和文件夹 5.20 与行端口的数据通信 5.21 序列化Python对象 第六章:数据编码和处理 6.1 读写CSV数据 6.2 读写JSON数据 6.3 解析简单的XML数据 6.4 增量式解析大型XML文件 6.5 将字典转换为XML 6.6 解析和修改XML 6.7 利用命名空间解析XML文档 6.8 与关系型数据库的交互 6.9 编码和解码十六进制数 6.10 编码解码Base64数据 6.11 读写二进制数组数据 6.12 读取嵌套和可变长二进制数据 6.13 数据的累加与统计操作 第七章:函数 7.1 可接受任意数量参数的函数 7.2 只接受关键字参数的函数 7.3 给函数参数增加元信息 7.4 返回多个值的函数 7.5 定义有默认参数的函数 7.6 定义匿名或内联函数 7.7 匿名函数捕获变量值 7.8 减少可调用对象的参数个数 7.9 将单方法的类转换为函数 7.10 带额外状态信息的回调函数 7.11 内联回调函数 7.12 访问闭包中定义的变量 第八章:类与对象 8.1 改变对象的字符串显示 8.2 自定义字符串的格式化 8.3 让对象支持上下文管理协议 8.4 创建大量对象时节省内存方法 8.5 在类中封装属性名 8.6 创建可管理的属性 8.7 调用父类方法 8.8 子类中扩展property 8.9 创建新的类或实例属性 8.10 使用延迟计算属性 8.11 简化数据结构的初始化 8.12 定义接口或者抽象基类 8.13 实现数据模型的类型约束 8.14 实现自定义容器 8.15 属性的代理访问 8.16 在类中定义多个构造器 8.17 创建不调用init方法的实例 8.18 利用Mixins扩展类功能 8.19 实现状态对象或者状态机 8.20 通过字符串调用对象方法 8.21 实现访问者模式 8.22 不用递归实现访问者模式 8.23 循环引用数据结构的内存管理 8.24 让类支持比较操作 8.25 创建缓存实例 第九章:元编程 9.1 在函数上添加包装器 9.2 创建装饰器时保留函数元信息 9.3 解除一个装饰器 9.4 定义一个带参数的装饰器 9.5 可自定义属性的装饰器 9.6 带可选参数的装饰器 9.7 利用装饰器强制函数上的类型检查 9.8 将装饰器定义为类的一部分 9.9 将装饰器定义为类 9.10 为类和静态方法提供装饰器 9.11 装饰器为被包装函数增加参数 9.12 使用装饰器扩充类的功能 9.13 使用元类控制实例的创建 9.14 捕获类的属性定义顺序 9.15 定义有可选参数的元类 9.16 *args和**kwargs的强制参数签名 9.17 在类上强制使用编程规约 9.18 以编程方式定义类 9.19 在定义的时候初始化类的成员 9.20 利用函数注解实现方法重载 9.21 避免重复的属性方法 9.22 定义上下文管理器的简单方法 9.23 在局部变量域中执行代码 9.24 解析与分析Python源码 9.25 拆解Python字节码 第十章:模块与包 10.1 构建一个模块的层级包 10.2 控制模块被全部导入的内容 10.3 使用相对路径名导入包中子模块 10.4 将模块分割成多个文件 10.5 利用命名空间导入目录分散的代码 10.6 重新加载模块 10.7 运行目录或压缩文件 10.8 读取位于包中的数据文件 10.9 将文件夹加入到sys.path 10.10 通过字符串名导入模块 10.11 通过导入钩子远程加载模块 10.12 导入模块的同时修改模块 10.13 安装私有的包 10.14 创建新的Python环境 10.15 分发包 第十一章:网络与Web编程 11.1 作为客户端与HTTP服务交互 11.2 创建TCP服务器 11.3 创建UDP服务器 11.4 通过CIDR地址生成对应的IP地址集 11.5 创建一个简单的REST接口 11.6 通过XML-RPC实现简单的远程调用 11.7 在不同的Python解释器之间交互 11.8 实现远程方法调用 11.9 简单的客户端认证 11.10 在网络服务中加入SSL 11.11 进程间传递Socket文件描述符 11.12 理解事件驱动的IO 11.13 发送与接收大型数组 第十二章:并发编程 12.1 启动与停止线程 12.2 判断线程是否已经启动 12.3 线程间通信 12.4 给关键部分加锁 12.5 防止死锁的加锁机制 12.6 保存线程的状态信息 12.7 创建一个线程池 12.8 简单的并行编程 12.9 Python的全局锁问题 12.10 定义一个Actor任务 12.11 实现消息发布/订阅模型 12.12 使用生成器代替线程 12.13 多个线程队列轮询 12.14 在Unix系统上面启动守护进程 第十三章:脚本编程与系统管理 13.1 通过重定向/管道/文件接受输入 13.2 终止程序并给出错误信息 13.3 解析命令行选项 13.4 运行时弹出密码输入提示 13.5 获取终端的大小 13.6 执行外部命令并获取它的输出 13.7 复制或者移动文件和目录 13.8 创建和解压压缩文件 13.9 通过文件名查找文件 13.10 读取配置文件 13.11 给简单脚本增加日志功能 13.12 给内库增加日志功能 13.13 记录程序执行的时间 13.14 限制内存和CPU的使用量 13.15 启动一个WEB浏览器 第十四章:测试、调试和异常 14.1 测试输出到标准输出上 14.2 在单元测试中给对象打补丁 14.3 在单元测试中测试异常情况 14.4 将测试输出用日志记录到文件中 14.5 忽略或者期望测试失败 14.6 处理多个异常 14.7 捕获所有异常 14.8 创建自定义异常 14.9 捕获异常后抛出另外的异常 14.10 重新抛出最后的异常 14.11 输出警告信息 14.12 调试基本的程序崩溃错误 14.13 给你的程序做基准测试 14.14 让你的程序跑的更快 第十五章:C语言扩展 15.1 使用ctypes访问C代码 15.2 简单的C扩展模块 15.3 一个操作数组的扩展函数 15.4 在C扩展模块中操作隐形指针 15.5 从扩张模块中定义和导出C的API 15.6 从C语言中调用Python代码 15.7 从C扩展中释放全局锁 15.8 C和Python中的线程混用 15.9 用WSIG包装C代码 15.10 用Cython包装C代码 15.11 用Cython写高性能的数组操作 15.12 将函数指针转换为可调用对象 15.13 传递NULL结尾的字符串给C函数库 15.14 传递Unicode字符串给C函数库 15.15 C字符串转换为Python字符串 15.16 不确定编码格式的C字符串 15.17 传递文件名给C扩展 15.18 传递已打开的文件给C扩展 15.19 从C语言中读取类文件对象 15.20 处理C语言中的可迭代对象 15.21 诊断分析代码错误

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