java基本概念总结

  • jdk,jre,jvm

    • jdk:JDK(Java Development Kit)称为Java开发包或Java开发工具, 是一个编写Java应用程序的程序开发环境。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Environment),一些Java工具和Java的核心类库(Java API)

    • jre:Java运行环境(Java Runtime Environment)是支持Java程序运行的标准环境

    • jvm(java Virtual Machine) java虚拟机。

    • 关系:jdk > jre > jvm

class HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("你好世界。");
    }
}
  • 关键字

    关键字都是小写的

  • 标识符

    • 注意事项

      • a.只能有字母,数字,$, 下划线

      • b.不能以数字开头

    • 原则

      • a.包:(就是文件夹作用,区分同名文件)起名字的时候都小写

      • b.类和接口:一个单词首字母大写,多个单词第二个单词开始首字母大写

        • 小写驼峰

        • 大写驼峰

      • c.常量:每个字母都大写,多个单词用下划线隔开

  • 注释

    以后一定先写注释再写代码
    先用注释把思路理出来,然后写代码
    代码只是思想的一种具体表现形式而已

常量(在执行过程中其值不会发生改变的量)

1.自定义常量

2.字面值常量

a.字符串常量

b.整数常量

c.小数常量

d.字符常量

e.布尔常量

f.空常量

  • 进制转换

    • 其它进制转十进制

      每一个位置上的系数*基数次方相加

    • 十进制转其它进制

      结论:除基取余,直到商为0,余数取反

    • 十进制和二进制之间的快速转换

      • 方法:使用8421码

      • e.g.

        十到二:把十进制进行拆分(8,4,2,1)对应到二进制的每一位上

        二到十:利用(8,4,2,1)将结果相加即可

    • 任意进制X转换为Y进制

      X进制->十进制->Y进制

  • 有符号的数据表示方法

    • 所有的数据运算的时候都是采用补码进行运算

    • 有符号的数据表示方法

      • 原码:就是二进制表示形式,最高位是符号位,0表示正数,1表示负数其余位都是数值位.

        一般用于存储

      • 反码:正数的反码和原码一样。负数的反码是在原码的基础上逐位取反,

        符号位除外

        是一个中间工具

      • 补码:正数的补码和原码一样。负数的补码是在其反码的基础上+1

        用于运算·

byte a = 130;        //这里涉及强制类型转换,相当于截取
byte b = -126;
if(a == b)
    System.out.print("相等");
//130的二进制:
			原码:00000000 00000000 00000000 10000010
			这是一个正数,所以原反补一样
			补码:00000000 00000000 00000000 10000010
			强转相当于是截取,byte占一个字节,截取一个字节
				符号位	     数值位
			补码:1			0000010   最高位是1,表示是一个负数
			反码:1			0000001
			原码:1			1111110
				 -			64+32+16+8+4+2= -126
//所以130存在byte中的值是-126

变量(在程序执行过程中其值可以在 某个范围 内发生改变的量)

组成:数据类型

变量名

初始值

  • 数据类型

    • 基本数据类型:4类8种

      • 整数类型:byte(1),short(2),int(4),long(8)

      • 浮点类型:float(4),double(8)

      • 字符型:char(2)

      • 布尔型:boolean(1)

    • 注意事项:

      • 整数默认是int类型,浮点数默认是double类型

      • 要表示长整型需要使用L或者l标记,建议用L

      • 要表示单精度浮点数需要使用F或者f标记,建议用F

  • 使用变量的注意事项:

    • 作用域问题

    • 初始值

  • 类型转换

    • 默认转换(自动转换)

      • byte,short,char–>int–>long–>float–>double(+时)
        • 疑问:long不是8个字节吗,那为啥要弄成float
        • 注意:布尔型不参与类型转换
    • 强制转换(从大到小的转换)

      • 目标类型 变量名 = (目标类型)(被转换的数据);
  • 字符参与运算

    • 考察ASCII码表

    • a为97

      A为65

      0为48

  • 字符串参与 “+” 运算

    • 字符串遇到+的时候,就不再是加法运算
      而是变成了字符串连接符
      会把+左边和右边的内容拼接到一起,成为一个新的字符串
  • 运算符

    • 算术运算符(“/” 注意一下)

    • 赋值运算符(还有拓展的赋值运算符)

      • 拓展运算符(拓展运算符都隐含了强制类型转换)

        • 实际上s+=1;等价于 s=(s的类型)(s+1);
    • 比较运算符

    • 逻辑运算符(用来链接布尔类型表达式或者值)

      • 逻辑&: 有假则假
        逻辑|:有真则真
        逻辑^: 相同为假,不同为真。记谈恋爱。
        逻辑!: 非真则假,非假则真。奇数个取反,偶数个不变。
        逻辑&&: 有假则假
        逻辑||:有真则真

      • 单&于双&的区别:一个有短路效果,一个没有,如果两边不是表达式,是值时&会进行位运算

    • 位运算符

    • 三元运算符

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