STM32学习之按键中断

目录

一、轮询模式

1、简介

2、配置

3、代码

二、中断模式

1、简介

 2、配置

3、代码

 三、总结


一、轮询模式

1、简介

概念

        在轮询模式中,处理器会周期性地查询或“轮询”某个特定的状态或事件是否发生,然后根据查询结果来执行相应的操作。

工作原理

        处理器会反复检查某个状态寄存器或者标志位,例如检查是否有数据到达、是否按下了某个按钮等。如果状态发生变化,处理器会相应地执行相应的代码。

特点

        轮询模式简单直观,适用于简单的任务或者对实时性要求不高的情况。但是,由于需要不断轮询状态,可能会造成资源浪费,特别是在处理器性能较高或者需要快速响应的情况下。

2、配置

        这里只配置了轮询模式下的按键引脚,其余引脚配置参考---《流水灯

 

 

3、代码

二、中断模式

1、简介

概念

        在中断模式中,处理器通过硬件中断信号或者软件触发来响应外部事件或者特定条件。当事件发生时,处理器会暂停当前任务,转而执行与该事件相关的中断服务程序(ISR),然后再返回原任务。

工作原理

        当外部事件发生时,会触发中断信号,处理器会立即停止当前任务,跳转到预先定义好的中断服务程序中执行相应的代码,处理完中断后再返回原任务。

特点  

        中断模式响应速度快,对实时性要求高的场景下更加适用,同时可以有效地避免了轮询模式下的资源浪费。

 2、配置

3、代码

 三、总结

        轮询模式适用于简单任务或者对实时性要求不高的场景,而中断模式更适合对实时性要求高、需要快速响应外部事件的场景。

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