嵌入式学习Day8---C语言提升

目录

 一、二维字符型数组

1.1.含义

1.2.定义

1.3.元素访问

1.4.存储

        1.连续性

        2.有序性

1.5.初始化

        1.局部初始化

        2.默认初始化

        3.全部初始化(元素太多,一般不用)

二、函数 

2.1.函数作用

        1.让程序模块坏;

        2.减少重复性代码; 

2.2.函数的定义

2.3.函数的调用

 2.4.函数的声明

三、变量的作用域和生命周期

内存分布图

3.1.作用域

        1.含义 

                变量能够使用的范围        

        2.类型

                 

3.2.生命周期

        1.含义

                变量从开始被创建,到空间被回收的整个过程 

        2.存储类型 

                1)自动行存储(局部存储)(默认存储类型)

                2)静态存储

                3)寄存器存储

                4)外部存储

四、总结 

 


 一、二维字符型数组

1.1.含义

        用来存储字符串数组

1.2.定义

数据类型 数组名[第一维元素个数][第二位元素个数];

char str[2][5];

1.3.元素访问

数组名[下标][下标];

str[0][2];

1.4.存储

        1.连续性

        2.有序性

1.5.初始化

        1.局部初始化

char str[3][32] = {{"hello"},{"world"}};

char str[3][32] = {0};

        2.默认初始化

char str[][23] = {{"hello"},{"world"}};

        3.全部初始化(元素太多,一般不用)

二、函数 

2.1.函数作用

        1.让程序模块坏;

        2.减少重复性代码; 

2.2.函数的定义

          函数类型  函数名(数据类型1 形参1, 数据类型2 形参2, ...)
            {
                函数体;

                return 返回值;
            }

        函数名:和变量名要求保持一致
        函数类型:函数运行结果的类型(如果返回值类型与函数类型不一致,会将返回值强制类型转换成函数类型返回)

                        不写函数类型默认为int类型;

                        如果没有返回值,函数类型应该为void类型;
        返回值:函数的运行结果
        形参:形式参数(做个样子)

        注意:函数没有返回值,return后面什么都不写
 

2.3.函数的调用

 函数名(实参1, 实参2, ...);

        注意:
                1.实参个数必须与形参个数一致,并一一对应
                2.实参可以是常量、变量、表达式
                3.实参与形参类型不一致时,会将实参强制类型转换为形参类型,传入函数中
                4.函数调用时会发生传参的过程(实参将值传递给形参)

 2.4.函数的声明

        声明和定义的区别
                        声明:声明一个已经存在的变量或函数
                        定义:定义一个之前不存在的变量或函数,需要开辟新的空间

                        注意:被调函数在主调函数下方定义,需要声明该函数
                                

三、变量的作用域和生命周期

内存分布图

3.1.作用域

        1.含义 

                变量能够使用的范围
        

        2.类型

                局部变量:
                        局部变量作用域在离定义该变量最近大括号内
                全局变量
                        全局变量作用域在整个文件中

                 

3.2.生命周期

        1.含义

                变量从开始被创建,到空间被回收的整个过程 

        2.存储类型 

                1)自动行存储(局部存储)(默认存储类型)
 auto int a;
 int a;

                 将变量存放到栈区中:
                        1.未经初始化值为随机值
                        2.代码执行到变量定义时为变量开辟空间
                        3.超过变量的作用域回收变量空间
 

                2)静态存储
 static int a;

                 将变量存放到数据区中:
                        1.未经初始化前值为0值
                        2.编译时为变量开辟空间
                        3.代码执行结束回收变量空间

                  除了修饰静态变量,还有2个功能:
                        1.限定变量的作用域只能在本文件中使用
                        2.可以防止多个文件中的全局变量重名

                3)寄存器存储
   register int a;

                         优先存放到CPU内部的寄存器中,如果寄存器存满了,等价于auto存放在栈区中

                4)外部存储
extern int a;

                        声明一个变量或函数是在外部存储的

四、总结 

        今天是2024年7月19日,嵌入式学习的第8天,C语言已经学习过半了,明显能够感觉到难点和强度上来了,不过啃就要啃硬骨头。今天学习的变量的存储类型感觉不是很好理解,这点得注意了好好理理思路。

        加油! 

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