基于python的飞机大战游戏设计

1.简单介绍

基于Python软件的面向对象编程思想设计飞机大战游戏,玩家操作飞机发射子弹,通过左右移动来躲避子弹;敌机位于屏幕顶部左右匀速移动,并且随机向玩家飞机发射子弹。实践表明,该游戏操作简单灵活,具有趣味性。

Python是一种开源的简单易学的高级语言,应用场景涉及到Web应用开发、操作系统管理、科学计算、游戏等领域。飞机大战是一款飞行射击类游戏,游戏方法是玩家操作飞机与敌机在空中战斗。本文主要介绍用Python软件实现飞机大战游戏。游戏的整个界面是一张背景图片,游戏中用到的其他角色同样都对应着相应的图片,这些图片需要借助Pygame模块搭载窗口以显示¨J。在窗口中,对象显示的位置通过坐标标注。其中,窗口的左上角坐标为(0,0),石轴向右延伸坐标数值增大,y轴向下延伸坐标数值增大。所有的游戏元素都参考这个坐标系,对象在窗口的移动就是坐标位置的变化。

2.主要应用

Pyrthon

3.步骤

一,飞机大战游戏总体设计

(一)总体设计原则

(二)系统总体设计

二,飞机大战游戏功能实现

(一)显示玩家飞机

(二)显示飞机发射子弹

(三)敌人飞机

三,优化程序代码

(一)抽取子弹基类

(二)抽取飞机类型

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