一、结构体类型的声明
1. 声明
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构体的每个成员可以是不同类型的变量。
例如表示一个学生:
struct Stu
{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char id[10];//学号
int score;//成绩
};
结构体还有一种特殊的声明,也就是匿名结构体。2
它的特点是省略掉了结构体类型名 tag。
struct
{
int i;
char c;
double d;
};
要注意的是,匿名结构体只能使用一次。
2. 创建和初始化
struct Stu
{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char id[10];//学号
int score;//成绩
};
int main()
{
struct Stu s1 = { "zhangsan", 18, "20240101", 80 };//顺序初始化
struct Stu s2 = { .age = 19, .score = 90, .name = "lisi", .id = "20240102" };//也可以不顺序的初始化,但是要锁定成员,不能盲目
return 0;
}
3. 结构体的自引用
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
这种自引用在数据结构中用的特别多,比如链表。
二、结构体内存对齐
对齐规则:
1. 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为 0 的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数:编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值。
VS 编译器中默认对齐数是 8。
Linux 中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。
3. 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍,结构体的大小就是所有最大对齐数的整数倍。
struct s1
{
char c1;
char c2;
int i;
};
struct s2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
这两个结构体里面的结构体成员是一模一样的,但是他们的内存大小是不是一样的呢?
结果是一个大小是 8,一个是 12。
那么这是为什么呢?
以上就是关于结构体的讲解。