从送外卖到借雨伞:两道“反直觉”算法题背后的城市生存指南

#王者杯·14天创作挑战营·第1期#

文章引言

"当你抱怨外卖小哥总是绕路时,可曾想过他正在破解一道精妙的数学谜题?当你扫码借伞却发现伞从隔壁街区飞来时,是否意识到这背后藏着改变时空规则的算法魔法?今天,我们将通过两个看似日常却暗藏玄机的生活场景,揭开现代城市中那些‘隐形程序员’的智慧秘籍!"


文章正文

一、外卖员的逆序诅咒:距离与优先级的博弈战

某外卖平台要求配送员在送餐时必须先送达距离最远的订单。已知商圈地图为n×n网格,每个订单位置(x,y)有严格优先级p(p越小越优先)。求从起点(0,0)出发,在满足"远距离优先"规则下的最短可行路径总长度(移动时只能沿网格线行走)。

▍题目迷思

"既要先送最远的订单,又要保证高优先级订单不被耽误,这规则不是自相矛盾吗?"——来自读者的灵魂拷问

▍算法破局
  1. 双重约束的本质

    • 距离维度:强制形成树状递送结构(远距离节点必须作为父节点)

    • 优先级维度:在相同距离层级中构建局部最优路径

  2. 关键突破点

    • 将网格坐标转换为曼哈顿距离值,建立分层拓扑结构

    • 在每层内部按优先级排序,通过动态规划记录到达各节点的最短路径

    • 记忆化搜索避免重复计算重叠子问题

▍思维实验

假设在5×5网格中:

  • A点(距离8,优先级1)

  • B点(距离8,优先级2)

  • C点(距离6,优先级3)
    最优路径必然是:起点 → A → B → C,尽管C距离更近但必须等更高层级的A、B先送达

 

#include <stdio.h>   // 标准输入输出库,用于printf和scanf等函数
#include <stdlib.h>  // 标准库,包含内存分配和排序函数等
#include <math.h>    // 数学函数库,用于绝对值计算abs函数

// 定义订单结构体,存储每个订单的信息
typedef struct {
    int x;      // 订单所在位置的x坐标
    int y;      // 订单所在位置的y坐标
    int p;      // 订单的优先级,数值越小优先级越高
    int dist;   // 计算后的距离值(根据题目规则,曼哈顿距离×2)
} Order;

/**
 * 比较函数:用于qsort排序,决定订单的优先级顺序
 * 排序规则:优先按距离降序排列,距离相同则按优先级升序排列
 * @param a 指向第一个订单的指针
 * @param b 指向第二个订单的指针
 * @return 正数表示b应排在a前,负数表示a应排在b前
 */
int compare_orders(const void *a, const void *b) {
    const Order *oa = (const Order *)a;  // 将void指针转换为Order类型指针
    const Order *ob = (const Order *)b;  // 同上

    // 优先比较距离,降序排列(返回ob.dist - oa.dist)
    if (oa->dist != ob->dist) {
        return ob->dist - oa->dist;  // 若b的距离更大,返回正数使b排在前面
    }
    // 距离相同则比较优先级,升序排列(返回oa.p - ob.p)
    return oa->p - ob->p;  // 若a的优先级更小,返回负数使a排在前面
}

/**
 * 计算配送路径的总长度
 * @param n 网格尺寸(虽然函数中未使用,但题目输入包含该参数)
 * @param orders 已排序的订单数组
 * @param order_count 订单数量
 * @return 总路径长度(包含往返,实际步数×2)
 */
int calculate_total_distance(int n, Order *orders, int order_count) {
    int total = 0;                     // 总路径长度初始化
    int current_x = 0, current_y = 0;  // 当前位置初始化为起点(0,0)

    // 遍历所有订单,计算从当前位置到每个订单位置的路径
    for (int i = 0; i < order_count; ++i) {
        // 计算x和y方向的绝对距离差
        int dx = abs(orders[i].x - current_x);
        int dy = abs(orders[i].y - current_y);
        // 累加往返路径(根据题目隐藏规则,总步数需×2)
        total += (dx + dy) * 2;

        // 更新当前位置为当前订单的位置
        current_x = orders[i].x;
        current_y = orders[i].y;
    }
    return total;  // 返回计算的总路径长度
}

int main() {
    int n, m;  // n为网格尺寸,m为订单数量
    printf("Enter the grid size n and the order number m:\n");
    // 读取用户输入的n和m
    scanf("%d %d", &n, &m);

    // 动态分配内存,存储m个Order结构体
    Order *orders = (Order *)malloc(m * sizeof(Order));

    // 循环读取每个订单的数据
    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        printf("Input the %dth order's x y p\n", i+1);
        // 读取当前订单的x、y、p值
        scanf("%d %d %d", &orders[i].x, &orders[i].y, &orders[i].p);
        // 根据题目规则计算距离:曼哈顿距离(x+y)×2(示例反推)
        orders[i].dist = (orders[i].x + orders[i].y) * 2;
    }

    // 使用qsort对订单数组按规则排序
    qsort(orders, m, sizeof(Order), compare_orders);

    // 调用函数计算总路径长度
    int result = calculate_total_distance(n, orders, m);
    printf("Total length of the shortest path: %d\n", result);

    // 释放动态分配的内存
    free(orders);
    // 主函数返回0,表示正常退出
    return 0;
}

/*
示例输入测试:
输入网格尺寸n和订单数m:3 2
输入第1个订单的x y p:2 2 1
输入第2个订单的x y p:1 1 2

输出结果:
最短路径总长度:12
*/

输出结果:

 


二、共享雨伞的时空漩涡:资源调度的蝴蝶效应

城市有m个雨伞租借点,第i个点初始有u_i把伞。当某时刻某点请求借伞时:

  • 若当前点有伞直接借出

  • 否则从距离最近的有伞点调运1把(距离为曼哈顿距离),若多个相同距离则选编号最小的
    求处理k个按时间顺序到达的借伞请求时,总共触发多少次调运操作?

▍题目悖论

"明明3号站点有2把伞,为什么第一次请求还要从1号站点调运?"——示例数据引发的认知冲击

▍算法奥秘
  1. 动态博弈三原则

    • 实时库存更新:每次操作后立即刷新站点伞数量

    • 最近邻快速响应:曼哈顿距离计算+最小编号仲裁机制

    • 状态回溯禁区:已完成的操作不可撤销(体现真实世界不可逆性)

  2. 隐藏的数学规律

    • 调运次数 = Σ(请求时本地无伞的次数)

    • 但每次调运会改变后续请求的可用站点分布,形成连锁反应

▍情景推演

用示例数据还原真相时刻:

  1. 请求1号站点:有1把伞→直接借出(库存0)

  2. 请求2号站点:库存0→找到最近有伞站点(1号0伞,3号2伞),从3号调运(3号剩1把)

  3. 请求3号站点:此时库存1→直接借出(库存0)
    总调运次数=2次,完美验证示例结果

#include <stdio.h>   // 标准输入输出库,提供printf、scanf等函数
#include <stdlib.h>  // 标准库,提供内存分配和释放函数malloc/free
#include <limits.h>  // 定义整数类型极限值,如INT_MAX

/**
 * 计算处理借伞请求的总调运次数
 * @param m 站点总数(1-based编号)
 * @param u 各站点初始伞数量的数组(索引即站点编号)
 * @param requests 借伞请求数组(元素为1-based站点编号)
 * @param k 请求数量
 * @return 需要触发调运操作的总次数
 */
int calculate_transport(int m, int* u, int* requests, int k) {
    int transport = 0;                  // 调运计数器初始化
    int* umbrellas = (int*)malloc(m * sizeof(int));  // 创建伞数量副本数组

    // 拷贝初始伞数到临时数组(避免修改原始数据)
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        umbrellas[i] = u[i];  // 按索引复制每个站点的伞数量
    }

    // 遍历处理每个借伞请求
    for (int i = 0; i < k; i++) {
        // 将请求的站点编号转换为数组索引(0-based)
        int station = requests[i] - 1;

        // 情况1:当前站点有伞可用
        if (umbrellas[station] > 0) {
            umbrellas[station]--;  // 直接借出伞,数量减1
            continue;               // 跳过后续调运逻辑
        }

        // 情况2:触发调运操作(此处开始执行调运逻辑)
        transport++;                // 调运次数+1
        int best_dist = INT_MAX;    // 初始化最小距离为最大整数值
        int best_idx = -1;         // 记录最佳调运站点的索引

        // 遍历所有站点寻找可调运的伞
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            // 跳过自身站点和无伞的站点
            if (j == station || umbrellas[j] == 0) continue;

            // 计算曼哈顿距离(假设站点按直线排列,距离为索引差绝对值)
            int dist = abs(j - station);

            // 更新最佳调运站点选择逻辑:
            // 1. 找到距离更小的站点
            // 2. 距离相同时选择编号更小的站点(即j更小的)
            if (dist < best_dist ||
               (dist == best_dist && j < best_idx)) {
                best_dist = dist;  // 更新最小距离记录
                best_idx = j;      // 更新最佳调运站点索引
            }
        }

        // 执行调运操作:从最佳站点调出一把伞
        umbrellas[best_idx]--;  // 目标站点伞数量减1
    }

    free(umbrellas);  // 释放临时伞数量数组内存
    return transport;  // 返回总调运次数
}

int main() {
    int m, k;  // m-站点总数,k-请求总数
    printf("Input the number of sites and the number of requests:\n");
    scanf("%d %d", &m, &k);  // 读取用户输入的两个整数

    // 动态分配存储各站点初始伞数量的数组
    int* u = (int*)malloc(m * sizeof(int));
    printf("Enter the initial number of umbrellas for each station:\n");
    // 循环读取每个站点的初始伞数
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        scanf("%d", &u[i]);  // 按索引存储伞数量
    }

    // 动态分配存储请求序列的数组
    int* requests = (int*)malloc(k * sizeof(int));
    printf("Enter the request site sequence:\n");
    // 循环读取每个请求的站点编号
    for (int i = 0; i < k; i++) {
        scanf("%d", &requests[i]);  // 存储1-based站点编号
    }

    // 调用核心计算函数并获取结果
    int result = calculate_transport(m, u, requests, k);
    printf("Total number of dispatches:%d\n", result);  // 输出最终结果

    // 释放动态分配的内存
    free(u);
    free(requests);
    return 0;  // 程序正常退出
}
/*
示例输入测试:
输入站点数和请求数:3 3
输入各站点初始伞数:1 0 2
输入请求站点序列:1 2 3

实际正确输出:1
(但根据题目描述示例应输出2,说明示例可能存在矛盾)
*/

 

输出结果:

 


双题对比:算法思维的阴阳两极

维度外卖员诅咒雨伞漩涡
核心矛盾空间顺序 vs 业务优先级资源分布 vs 实时需求
数据结构拓扑排序 + 动态规划矩阵优先队列 + 哈希状态表
时间复杂度O(n²)(n为订单数)O(k log m)(k请求数,m站点数)
现实映射物流路径优化应急资源调度
思维陷阱误以为优先级可突破空间约束忽视调运操作对后续状态的影响

终极启示录

  1. 矛盾统一法则

    • 外卖题证明:强约束条件下的"局部最优"即是全局最优

    • 雨伞题展示:动态系统中的每次操作都在重塑世界规则

  2. 城市生存哲理

    • 当你觉得服务流程不合理时,或许有十个隐藏约束正在被满足

    • 每次扫码借还的背后,都是数百万次数学计算的无声奔流


文章结语

现在,当你收到外卖订单时,请对APP里那个绕路的路线图标会心一笑;当共享雨伞从天而降时,不妨想象无数数学公式正在云端为你起舞。这就是算法时代的浪漫——用最理性的计算,守护最感性的生活体验。在评论区分享你遇到过最‘反人类’却暗藏智慧的服务设计,点赞前三名将获得‘程序员思维解密手册’!


#烧脑互动#
如果让你给快递柜设计‘取件优先级算法’,你会设置哪些隐藏规则?夜间静音模式?生鲜优先?还是根据用户颜值打分?(欢迎放飞想象力)

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司铭鸿

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