- 我觉得交互设计其实就是交流互动~
人与人之间的交互就是你来我往,搭配眼神和动作,传递出了礼貌、亲近、尊敬等诸多丰富含义;
人与机器间呢?比如你想躺在床上想关掉厨房的灯,你与灯的交流互动的情景可能会是:
--“天猫精灵,把厨房灯关掉”
--“好的主人,现在就为你关闭厨房灯”--天猫精灵发送指令给厨房(智能)灯--灯熄灭了
所以,当人和一件事物(无论是人、机器、系统还是环境等)发生双向的信息交流和互动,就是一种交互行为。这种交流必须是双向的,如果只有一方的信息输出,那就只能是信息展示和不是交流互动。
2、交互设计是把一个或者一系列交流互动,用文字、图像或文档等方式,从交流的内容、方式、规则等维度进行统一的设计。简单说就是“交互行为的外在表现设计”。
打个比喻:交互设计就像是给一个或一系列交互行为设计一个剧本。里面输入框的字数限制是多少?什么情况是正确的?什么情况是错误的?在正确的时候有什么反馈?在错误的时候有什么反馈?这些都像是剧本里的故事情节和台词一样被提前设计好,并由演员(图形界面)来表演出来,用户在这个过程中是观众,观看情节发展,与图形界面互动,触发情节。
在日常团队工作中,交互设计是一个普适性的技能,通过交互设计承载产品需求从抽象到具体的落地。