接下来就是交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序
public class RemoveNthNodeFromEndofList { public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){ //快慢指针 ListNode dummyHead = new ListNode(0); dummyHead.next = head; ListNode fast = dummyHead; ListNode slow = dummyHead; //fast走n+1步,n++ for (int i = 0; i < n; i++){ fast = fast.next; } while (fast.next != null){ fast = fast.next; slow = slow.next; } slow.next = slow.next.next; return dummyHead.next; } }
public class SwapNodesinPairs { //最后一个节点就不交换了,没办法两两交换 public ListNode swapPairs(ListNode head){ ListNode dummyHead = new ListNode(0); dummyHead.next = head; ListNode cur = dummyHead; while (cur.next !=null && cur.next.next !=null){ ListNode temp0 = cur.next;//节点1保存 ListNode temp1 = cur.next.next.next;//保存节点3 cur.next = cur.next.next;//dummyHead-> 2 cur.next.next = temp0;//2->1 temp0.next = temp1; //1->3 cur = cur.next.next;//位置移动到变化好的1的位置,cur的值没变 } return dummyHead.next; } }
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
public class RemoveNthNodeFromEndofList { public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){ //快慢指针 ListNode dummyHead = new ListNode(0); dummyHead.next = head; ListNode fast = dummyHead; ListNode slow = dummyHead; //fast走n+1步,n++ for (int i = 0; i < n; i++){ fast = fast.next; } while (fast.next != null){ fast = fast.next; slow = slow.next; } slow.next = slow.next.next; return dummyHead.next; } }
就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。
是数值为1的那两个节点的next指针共同指向了下一个节点。交点不是数值相等
为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。
看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:
我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
- 时间复杂度:O(n + m)
- 空间复杂度:O(1)
public class IntersectionofTwoLinkedLists { public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB){ //curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点 ListNode curA = headA; ListNode curB = headB; int lenA = 0; int lenB = 0; //我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置 while (curA != null){//求链表A的长度 lenA++; curA = curA.next; } while (curB != null){//求链表B的长度 lenB++; curB = curB.next; } curA = headA; curB = headB; // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度 if(lenB > lenA){ //1. swap (lenA, lenB); int tmpLen = lenA; lenA = lenB; lenB = tmpLen; //2. swap (curA, curB); ListNode tmpNode = curA; curA = curB; curB = tmpNode; } // 求长度差 int gap = lenA - lenB; // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐) while (gap-- > 0){ curA = curA.next; } // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回 while (curA != null){ if(curA == curB){ return curA; } curA = curA.next; curB = curB.next; } return null; } }
主要考察两知识点:
- 判断链表是否环
- 如果有环,如何找到这个环的入口
判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
public class LinkedListCycle2 { public ListNode detectCycle(ListNode head){ ListNode fast = head; ListNode slow = head; while (fast != null && fast.next != null){ fast = fast.next.next; slow = slow.next; if(fast == slow){//有环 ListNode index1 = fast; ListNode index2 = head; // 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口 while (index1 != index2){ index1 = index1.next; index2 = index2.next; } return index1; } } return null; } }