1、系统处理缓存的方式
(1)传统方式:先将数据全部读入缓存(内存),然后再进行处理。
优点:符合人的思维方式,流程比较流程
缺点:对于数据量很大的文件,处理效率低下
(2)数据流方式:读一块,处理一块。将待处理的数据分隔成一块一块的,像流水一样,每当有新的数据块进入内存时,它会触发一个事件,程序就从内存中获取新数据进行处理。
优点:程序处理数据的效率高
2、node中的数据流
(1)Readable --- 用于读操作的数据流
(2)Writable --- 用于写操作的数据流
(3)Duplex:可以用于读取和写入操作
(4)Transform:输出基于输入的地方进行计算的一种双相流
3、node中使用数据流时触发的事件:每个数据都有一个EventEmitter实例,该实例的作用是触发事件。
(1)data:当有数据可读取时触发。data是事件名
(2)end:当流中没有数据时被触发。end是事件名
(3)error:当有任何错误触发。error是事件名
(4)finish:当所有数据已刷新到底层系统时触发。finish是事件名