Scanner和Random的使用方法

Scanner 的基本使用规则

我们可以通过Scanner类来获取用户的输入

基本语法:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

Random的基本使用规则

Random基本适用语法:Random radom = new Random();

1、random.random()
随机生成(0,1)之间的浮点数

2、random.randint(上限,下限)
随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限

3、random.randrange( , , )
在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数,有三个参数,前两个参数代表范围上限和下限,第三个参数是递增增量,不包括下限,包括上限
使用方式如下:
random.randrange( 0,11,2)
随机产生范围为10间隔为2的数
注:这里输出(0,2,4,6,8,10)中一个

4、random.choice(list)
从序列中随机抽选一个数

5、random.shuffle(list)
随机排序
注:list元素为数值型

random.seed(0)设置初始化随机数种子

package Test;
 
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
import static java.lang.System.*;
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
 
 
        //控制台输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //随机系统
        Random radom = new Random();
        //生成数字范围(0-99)
        int a = radom.nextInt(100);
        int i = 0;
        //使用do while 循环
        do {
//输入数字
            out.println("请输入您的猜想");
            int ass = sc.nextInt();
            if (ass > a) {
                out.println("您输入的数值太大了");
            }
            if (ass < a) {
                out.println("您输入的数值太小了");
 
            } else {
                out.println("恭喜您猜对了");
            }
        } while (true);
 
 
    }
}


接下来,咱们根据原理编写一个猜拳小游戏

package com.koi.shangke.lianxi;
/**
 * 
 *使用Scanner和Random实现猜拳游戏
 *
 */
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Demo_2 {
 
	public static void main(String[] args) {
	System.out.println("*******欢迎来到猜拳游戏******");	
	System.out.println("游戏三局两胜,刘洋洋是系统,想尽办法打败她");
	System.out.println("游戏规则:从键盘中输入1,2,3中任意一个数");
	System.out.println("1-石头\t2-剪刀\t2-布");
	Scanner scan=new Scanner(System.in);
	int count1=0;
	int count2=0;
	int count3=0;
	while(true){
	
	int people=scan.nextInt();
	
		System.out.println("我们的游戏要开始了,请输入一个数");
	switch(people){
	case 1:
		System.out.println("您出的是石头");
		break;
	case 2:
		System.out.println("您出的是剪刀");
		break;
	case 3:
		System.out.println("您出的是布");
		break;
	}
	Random ram=new Random();
	int computer=ram.nextInt(3)+1;
	switch (computer){
	case 1:
		System.out.println("刘洋洋:石头");
		break;
	case 2:
		System.out.println("刘洋洋:剪刀");
		break;
	case 3:
		System.out.println("刘洋洋:布");
		break;
	}
	if(people==computer){
		count3++;
		System.out.println("平局");
	}
	else if(people==1&&computer==2||people==2&&computer==3||people==3&&computer==1){
		count1++;
		System.out.println("本局胜利");
	}else{
		count2++;
		System.out.println("本局输了");
	}
	System.out.println("请重新输入");
	if(count1+count2+count3==3){
		System.out.println("*******游戏结束*******");
	
		if(count1>count2){
			System.out.println("******恭喜你获得最终的胜利,你可以选择暴揍她一顿!!!******");
		}else{
			System.out.println("*******好遗憾啊,快跑!!!******");
			
		}
	
		
	
		
		break;
	}
	
	}
	scan.close();
	}
}
	
	
 

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